饕餮居士提示您:看後求收藏(第86頁,死亡名單,饕餮居士,叢書網),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
喬伊更理智,更懂得使用這具身體本身的頭腦和知識。他利用原本是簡易電腦的死亡名單,製作了一種戰鬥模型。
死亡名單成為特殊裝備以後,雖然沒有了電腦的具體功能,但是依然還保留著電腦的部分特性。死亡名單對於法則身體的資料化,給了秦倫一個靈感。
他透過各種測試,用資料記錄下自己的各項身體屬性。然後再將外界目測到的物理資料,比如:風力、地形、敵方力量、速度、靈活性等等,統統輸入死亡名單,變成一個資料庫。
秦倫以這個資料庫為基礎,在死亡名單當中建立起一種戰鬥模型。
戰鬥模型一共分為三大部分,第一部分是戰鬥預判,秦倫透過戰場觀察,提前判斷出在某種形式下,敵方會採取的戰鬥行為。
一旦預判成功,戰鬥模型就會自動進入第二部分戰鬥運算。戰鬥運算以資料庫為基礎,得到最佳戰鬥方案。得出方案以後,戰鬥模型進入最後一部分,開始指揮身體自動戰鬥。
這種戰鬥模型其實並非是前所未有的物理行為,很多智慧機器人的工作就是依照這種原理展開。不過,這種戰鬥模型想要複製到人類身上,必須滿足正常人無法達成的三個條件。
第一個條件就是資料化,秦倫在這裡將死亡名單和人腦完美結合,創造出了一個完全依賴自身觀察判斷,誤差相當大的資料運算模式。
第二個條件是大師級的心理分析,想要預判出敵方行動,非常依賴心理分析。一旦預判出錯,戰鬥模型就無法進行下去。
第三個條件是不受任何心理情緒,以及創傷疼痛影響的自我催眠。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。