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,但其實也就是一個w技能cd的時間,預判,對對手心理的判斷,技能釋放的位置,反應速度,手速——殘血對近滿血,所有的一切都造就了這場完美的擊殺。

她技能全中。

wind只打中一個無關緊要的q。

這大概就是差距。

第二局輸了,wind反而表現的沒那麼緊張了。

血沙依舊在那邊看著電腦,似乎對這場solo毫不關心。

wind甚至笑著說了句,“第三局我們用殺戮天使吧。”

“都可以。”他的心態讓她有點出乎意料,但既然對方這樣說了,她也沒有拒絕。

殺戮天使中單其實她並不是特別擅長,主要是傷害計算的緣故。畢竟她用殺戮天使打輔助打得比較多,出裝的不同導致她可能會有一些計算上的失誤。

不過這也沒關係。

——她現在也有自己的驕傲。

起身稍微活動了一下身體,她的手臂在空中伸展出柔軟的弧度。目光捕捉痕跡地描過wind,看到他正認認真真除錯著天賦和符文,他的目光極為冷靜,被其直接注視的話,大概會不自覺產生身為獵物的感覺。

可獵物和獵手的位置,總是模糊不清的。

她淡淡地這樣想到,重新坐到了電腦前。

第三局solo,正式開始。

並不如第二局一樣隨性的出門裝,她認認真真選了精靈戒指這個裝備,然後往塔下一站,開始乖乖等兵線。

這局一開始她在慢慢找中單殺戮天使的狀態,然後穩定地補兵。wind打得不算激進,但也不算穩定,時不時用aoe傷害騷擾一下。殺戮天使一開始的aoe傷害挺低,所以她就直接無視了,只是好好補兵而已。

五分鐘,她一刀沒落,wind掉了三刀。

wind騷擾力度變得大了一些,她也從容化解。若是wind浪了些她便反手一套過去,雖然傷害都不算高,但至少能讓他退後幾步。

這樣又過了五分鐘,她丟了一刀,wind丟了九刀。

能感覺wind開始暴躁了。

十五分鐘。她半血出頭,wind三分之二血。

殺戮天使沒有突進技能,所以單殺其實主要看控制的好不好了。如果對拼起來的話肯定會有一死一傷,但如果刻意避免的話,也基本打不起來的。

兩人此刻相差二十五刀。

二十分鐘。wind閃現強上。她閃現躲開,回頭打了一套技能,但並沒有追擊,而是繼續安安分分的補兵。

wind退回塔下,宣佈放棄。

二十三分鐘,三百個兵補齊。

wind補了二百四十三個兵。

solo結束。

最後一局對於wind而言應該是非常憋屈的那種,他沒有料到她居然選擇了這麼一種方式取得勝利,但規則就是規則,無法改變。

“什麼感覺?”她關掉了遊戲,問道。

wind沒有回答,表情有些陰鬱。

“既然你不說你的感覺,那我就說我的感覺了。”她不客氣地說道,“老實說,你很讓我失望。”

wind依舊沒有說話。

“你針對我下了挺大的功夫,從第一局我就看出來了。可是我不應該是你的對手,你的對手是你自己,從來都是你自己,不是其他人。”她說道。

“漂亮話誰都會說。”wind終於開口,聲音有些低沉。

“不是漂亮話,而是事實。”她搖了搖頭說道,“每個電競選手的對手都應該是他自己,而不是某個人。你以為king和creator的對手就只有彼此麼?”

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