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絕對是可以賺錢的。
唯一的原因,估計就是ea看不起中國市場,因為現在的中國網遊市場規模太小了,折算成美元根本就不值一提。
丁三石又說:“離開ea之後,我又親自跑去索尼,想代理《無盡的任務》。結果更搞笑,索尼居然都不派專人見我,一個小職員就把我給打發了。再怎麼說,我也是上市公司的老總,這兩口怨氣誰受得了?我乾脆就回來收購國產遊戲,自己組建團隊做進一步開發!”
“中國遊戲市場不賺錢,被人看不起很正常,”宋維揚舉杯說,“來,走一個。”
丁三石可不是什麼文明君子,直接爆粗口:“都是些傻逼,遲早有他們後悔的一天。稍微有點腦子的人,都能看出中國網遊市場潛力有多大,光是去年就新增了1000多萬網民,這些都是網路遊戲的潛在客戶!”
宋維揚道:“我在蓉城搞了個神劍網路科技公司,專門做網路遊戲。第一款遊戲就快公測了,時間定在9月11號,麻煩網易幫忙做個宣傳,廣告費按市場價來算。”
丁三石說:“嘿,我自己都打算做網遊了,還專門給你推薦,這不是明擺著資敵嗎?”
“就問你願不願意!”宋維揚說。
丁三石道:“行行行。網易的廣告位隨便你挑,要多少我給多少,廣告費不賺白不賺。”
宋維揚不僅找網易打廣告,還找搜狐和新浪打廣告,三大入口網站的首頁廣告欄直接被《傳奇》包圓。不但如此,搜狐的人人網(校友錄)、騰訊的qq,直接就是彈窗廣告推薦,再加上各聊天室和論壇的官方廣告,這網路宣傳費用就是一大筆。
而且為了吸引家庭電腦使用者,《傳奇》的客戶端安裝光碟(下載太慢),在軟體商城只賣5塊錢,這相當於盜版光碟的價格。軟體銷售商每賣出一張客戶端光碟,宋維揚還要額外補貼15元利潤,簡直是賣多少虧多少。
至於網咖那邊,依舊是點卡提成套路,反正宋維揚總共要花近千萬元來做推廣。
廣告宣傳語非常黑色幽默:不一樣的人生,一樣的《傳奇》。9月11日,一個永生難忘的日子,我們將迎來一款永生難忘的遊戲。
嗯,接下來的幾個月,如果網友用搜狗搜尋關鍵詞“911”,《傳奇》肯定是排在搜尋結果的第一頁。
至於丁三石,請宋維揚泡吧的第二天,又請整個網易的員工去看電影。正巧《珍珠港》在大陸上映,他請員工們看完電影之後,又寫了一封內部信件印發,內容無非是“多難興邦,多難也興公司”。
事實上,在那位彎彎總裁任職期間,網易的中心已經轉移到京城,對外也宣傳網易的總部在中關村。
丁三石重新掌權之後,中關村那邊瞬間降級為分公司,網易總部再次回到了花都。他不斷進行人事調整,一系列操作之後,花都總部這邊居然鬥志昂揚,員工們都攢著勁想要大幹一番。
轉眼就到了9月11日,豆豆已經開始讀高中,《傳奇》也開始上線公測。
金牛會正迎來今年遲到的聚會,大洋彼岸突然就搞出大新聞,中國這邊則有人高喊:“今夜,我們都是美國人!”——這是邁入21世紀以來,中國的公知們第一次集體發聲,立即引起鋪天蓋地的批評和唾罵。
(推薦一個朋友的《奮鬥在港片世界》,時空穿梭無限流,只寫港片相關副本。這書只有在手機app能搜到,pc端已經被遮蔽了。)
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