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關係很好,也不可能控制所有刊物,此事迅速引發了全國大討論。
有人把矛頭指向宋維揚,說他已經是首富了,還賺這種傷天害理的爛錢。也有人把打擊面擴大,認為網路遊戲是“電子ya片”,呼籲政府全部取締,還中國青少年一片健康的藍天。
另一個時空,陳天橋為什麼靠網遊成為首富,卻又打心眼裡看不起網遊?就是因為這種輿論聲音太大,他被全國媒體罵得神經衰弱,總感覺做網路遊戲不是長久之計。
宋維揚現在的情況要好些,畢竟他有多年的積累,好些大型媒體都給他留了情面。
抵達西部科技園之後,宋維揚的第一件事不是頒獎,而是召開新聞釋出會。
全國知名的電腦軟體類刊物都來了,90%以上的大型媒體也派記者來了,會場裡足足坐了200多人。
宋維揚露面的一瞬間,記者們立即嘈雜起來,相機閃光燈也亮個不停。
宋維揚表情嚴肅的坐下,拿著麥克風說:“好了,各位直接提問吧,我也不宣讀什麼公告了,有任何問題我都可以作答。你們入場時都領了號牌,我隨機抽號選擇提問者。每人只有一次提問的機會,最多可以問我三個問題。”
桌子上擺著個半封閉的票箱,宋維揚隨手摸出一張,向臺下展示道:“87號記者。”
一個戴著眼鏡的中年男子立即站起來,從工作人員手中接過話筒:“宋先生你好,我是《東南快報》的記者沈峰。現在社會上把網路遊戲稱為‘電子ya片’,對此你怎麼看?”
這個問題很給力,而且具有代表性,因為所有記者都打算問。
宋維揚說:“我不贊同這種看法。我認為,網路遊戲只是基於計算機和網路技術的一種特殊產品,它在全球範圍內都普遍存在。特別是歐美日韓等發達地區,網路遊戲已經發展成一個行業。現在國內的網路遊戲,95%以上屬於日韓產品,本土製作的遊戲非常稀少。我認為,網路遊戲不僅不該取締,國家還應該大力扶持發展。不能讓大量的外國遊戲,來中國市場圈地跑馬。我們本土企業應該苦練內功,把市場做大做強,反過頭來出口遊戲到歐美日韓,利用網路遊戲為國家創匯增收!”
好嘛,記者們都無語了。
首富看問題的境界就是不一樣,居然扯到國家民族的高度,還什麼為國創匯增收。
你忽悠誰呢?
宋維揚說:“你們別不相信,聽我來唸一組資料。就拿咱們的鄰居韓國來舉例,韓國網遊市場規模去年已經突破3萬億韓元,換算過來就是198億人民幣,是僅次於美國的全球第二網遊大國。網路遊戲產業,已經成為韓國的支柱產業之一,並被韓國政府大力扶持發展。我們如果不奮起直追,那麼未來的中國網遊行業,就會跟現在的汽車行業一樣,被國外遊戲所牢牢把持。”
“中國現在的網遊市場規模還不大,但從2000年到現在,每年以200%的速度在增長。預計到2005年的時候,中國網遊市場規模就會突破100億人民幣,甚至是更多!到時候,網遊行業將逐漸形成完整的產業鏈,帶動大量相關行業發展,並能夠一定程度解決就業問題。網遊行業說白了屬於娛樂產業,又不觸犯現有法律,國家總不能完全禁止吧?既然不會禁止,那為什麼不讓國內公司來做,為什麼要把市場讓給外國企業?你們說我在傷天害理賺爛錢,我認為自己在發展民族網遊事業!”
記者們瞬間被帶偏思路,感覺宋維揚說得好有道理,竟然不知道該從何處反駁。
那個《東南快報》的記者又問:“但網路遊戲確實能讓青少年成癮,你又怎麼來避免它的危害性?之前有位15歲的少年,玩了幾天幾夜的《傳奇》而猝死,你作為神劍公司的老闆不應該負責嗎?”
宋
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