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打不過想跑?
當我大招是留著玩的嗎?
克烈的大招基本上可以看作塞恩的飆車,但比塞恩的大招更加靈活。
甚至接近目標後還能自動定位撞上去,不用擔心開過了。
因此哪怕是在對方塔下,到了六級坂田有馬也有信心擊殺這個對手,更別說他一直將兵線控制在自己塔前了。
而坂田有馬很有大哥氣質,雖然話有點懟,但此時下路兩人聽了心裡卻暖洋洋的,心中原本的忐忑和慌張消散一空,adc和輔助再次和諧有愛了起來。
很好!
坂田有馬心中暗自點頭。
不過就在他注意力重新回到上路的時候,眸孔卻是不自覺地微微一縮——還沒到六級,那個亞索冷不防地e了上來。
坂田有馬迅速後退,提防著對方的eq消耗,他這個時候並不想動手。
不料這次李秀峰卻是沒有e完之後來個斬鋼閃,而是再次e兵疊了下被動,同時也拉近了距離,貼臉就是一下平a。
這麼近?
坂田有馬挑了挑眉。
六級打最合適,但他不是說六級前不能打,只是沒有必殺的把握。
說白了,可以打但是沒必要。
然而對方這麼不給面子,那他也就沒必要留手了。
只見坂田有馬不假思索地甩出了q技能補熊繩,捆住李秀峰的瞬間一個e技能便沖了上來去,手中的利刃觸發了w的被動後瘋狂斬擊。
亞索雖然帶著風盾上來,但果不其然,三級的亞索一旦被克烈q技能命中,想拉都拉不開。
畢竟克烈e技能和盲仔的q差不多,命中一段就可以釋放二段突進。
李秀峰利用兵線來回e了幾下,發現根本掙不開克烈的飛索,最後只能依靠q技能和走a且戰且退了起來。
但從雙方的血量來看,亞索這樣下去穩穩的吃虧,甚至他血量如果被壓得再低一些,交閃後被跟閃單殺都不是沒可能,這對於日本隊的局面來說無疑是一件好事。
不過此時此刻,現場的日本解說席上,三個日本解說的臉上卻全然沒有一絲喜色,反而充滿了擔心與緊張。
「還要嗎!真的還要嗎?」
「不可以!這樣下去不行的!」
「沒錯,要出來了!」
三人剛說完,上路靠牆的草叢裡一個腋下夾著大號散彈槍的男人就走了出來,抬手就是一個煙霧彈撲臉。
叫打野?
坂田有馬見狀眉頭微蹙。
不過作為日服第一的男人,他的心中卻也不是全然沒有準備,看到男槍出現後皺了下眉,轉身迅速後撤。
他並沒有離開自家防禦塔比較遠,這波回身,閃現應該不用交,不過大機率要浪費一個傳送了——到了塔下他的血量怕是剩的不多,也不可能再繼續待下去了。
嗯,但對面亞索也被自己砍的沒多少血了,自己回家傳送上線,對面亞索十有八九也得傳送上線。
呀咧呀咧!
這麼看,這波也不算太虧……
電光石火間,坂田有馬的腦海中就算清了得失。
他的嘴角不由露出了一些笑意,這就是他引以為傲的秘技【瞬時計算】。
……
「這波小籠包上的急了啊。」
「沒錯,如果換成saofen的話,應該會再等等的。」
「話不能那麼說,我感覺哪怕不上,對面的克烈也不會再往前追了。」
「那這波怎麼說,克烈被打下馬了,殘血他還沒交閃,反身q了一下往塔下拉。」
「峰哥是有閃現的,但克烈也有閃現,他要是交閃的話,克烈百分百交閃,哪怕男
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