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…”

梨歆喘過一口氣,立即就著趴在地上的姿勢開始[治療術]、[祈禱]連刷。

[祈禱]是刷給大青牛阿呆的。

它前一秒再次放出了技能[嘲諷]拉過了boss的全部仇恨,才使得梨歆沒有馬上就地去世。

不過艾德的兩記長刀普攻給它造成的“—500—400”連傷,大青牛阿呆自己也傷成了一隻真正意義上“血皮牛”。

“+100+100+100……”

“+500”

梨歆的治療技能再次堪堪將它的血條拉上來。

再次刷出一個[治療術],“+500”,看著阿呆的血量終於躥上了3500+,梨歆方才撐著手臂半閉上眼。

技能用太急,精力消耗就會十分的大。加之玩家受傷時,會隨著受傷程度的嚴重而每秒的精力消耗隨之劇增——精力低到一定數值就會強制玩家下線,預設狀態就叫做“重傷昏迷”。

吐出生命中藥的瓶子,梨歆馬上又喝上了精力藍藥。好在她這會兒的血量在藥劑和技能的作用下已經差不多回滿了。

阿呆又放出了一記[衝撞]+[牛角]的連擊,給boss造成了“—927”的傷害。

有了之前險象的教訓,梨歆放棄了再把斧頭撿回來的戰鬥狀態,只持法杖,腳下靈活地跟在阿呆身後遊走起來,精準地保持著與boss一百碼+又不使阿呆離開自己治療範圍的距離。

一個接一個的治療技能將阿呆餓血線維持在4000+的水平,以確保時它吃下一個boss秒殺技能[斬殺]也不會馬上死亡,梨歆逐漸恢復了雖然不至“遊刃有餘”、但也不會出現失誤或者延遲的狀態,不時還能趁著阿呆的控制技能作用期間往前躥一點也跟著甩出個[金炎]或者[蝴蝶刃]來。

這就是法師手長的好處了。

不是沒有強盜小怪想要上來幫自家boss,只是梨歆根本不與他們正面對上哪怕一秒,滑不溜秋的走位不給一點機會,奇克一行也不是吃素的。

節奏總算是勉強穩了下來,boss艾德.克拖的血量穩定下降著。

“—911……—400……—612……”

打鬥已經持續了二十來分鐘,梨歆的精力藥已經嗑到了第三瓶。

生命藥精力藥一瓶接著一瓶地灌,梨歆腳下騰挪間覺著自己肚子裡大約已經全是水了。

“哞!”

大青牛阿呆四蹄暴怒地刨地,鼻翼粗喘翕張,一雙碩大的牛目兇狠發紅,原本柔軟好看的青灰色皮毛已經全然被染成了濃重的褐色。

荒野蠻牛本就是暴戾好鬥的種族,血腥從不使它畏懼,受傷只會讓它越加憤怒狂躁,攻擊力直線上升。

如果不是取巧,大約梨歆就是真正到了四十六七級,想要單挑曾經還是boss的它也十分艱難。

時間一分一秒過去,又過了二十來分鐘,梨歆開始凝神盯住艾德身上的每一個細節。

如果計算沒錯,這會兒他剩餘的血量應該快要接近十分之一了。

奇蹟中設定,當副本boss血量低於十分之一時,會隨機產生一種boss狂化技能。

“強盜的野望”中老三boss艾德.克拖狂化技能有三。

[血刃]:艾德向生死相伴的長刀注入血液,揮出帶血攻擊,造成大量傷害併產生嗜血效果,使艾德增加所造成傷害百分之二十的生命值。

[俱滅]:艾德感到絕望,攻擊附加血液爆炸效果、獲得隨生命降低每百分之一對應百分之二十的傷害增幅。

[暴怒]:艾德原技能[憤怒]效果時長翻倍,cd減半;原技能[斬殺]獲得必殺效果。

就看他這一回出現的是哪

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