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“元首,你找我?”

“怎麼,我們的約瑟夫博士怎麼一副怒氣衝衝的樣子?”

斯特拉瑟看著戈培爾不禁覺得有些好像,因為後者此時表現的像一隻暴躁的公牛。

額,暴躁的小牛。

“是這樣嗎?”

戈培爾立刻整理了一下面部表情。

在元首目前他還是不想太失態的。

“主要是國會里的那些傢伙太可惡了。”

戈培爾憤憤不平地說道。

“才過了幾年好日子這些人就想要躺平了,對於消滅資本主義一點都不熱心。”

“很正常,對於日子人來說,過好生活才是最重要的。

如果一個人一無所有,那麼他可能願意為了對抗資本主義壓上自己的性命。

但是如果一個人有了一頭牛,那麼他就不願意冒險了。”

斯特拉瑟安慰道。

“很有道理,所以元首您找我是有什麼事情嗎?”

“跟你一樣,我也為了找一個合適的開戰藉口而苦惱。”

“告訴民眾我們要去摧毀資本主義在歐洲的統治?”

“不行,在我們已經摧毀了德國的資本主義之後民眾對於世界革命並不熱心。

用這個理由恐怕很難讓他們接受總體戰。”

“那告訴他們不打仗我們的工作福利很難維持下去,必須削減。”

“這更不可能了,我們民族工人黨的宗旨就是要提高德國人民生活水平的,不可能削減。”

“這也不行,那也不行。”

戈培爾有些煩躁。

“戰爭藉口而已,找一個理由真的很重要嗎?”

“當然很重要,約瑟夫。”

斯特拉瑟解釋。

“雖然戰爭中實力才是決定性的環節,但是也需要合適的宣稱,才能把所有的力量集中起來,發揮出全部實力。”

師出有名非常重要。

因為戰爭不是打架,戰爭雙方的實力很大程度上與統治能力有關。

即使你再有錢再有勢,如果你帶著一幫心懷鬼胎、離心離德的人打仗,你也不見得打得過比較弱的對手。

尤其在古代,沒有高科技通訊裝備,戰鬥單位隨時會陷於各自為戰的狀態。

如果你不能讓下面的人相信你取勝的機會比較大,那麼投降和逃跑甚至為了一點小利就反水是很容易發生的事情。

畢竟打仗是玩命,意志不堅定,是玩不下去的。

如何讓下面的人在戰爭一開始的時候就相信取勝的機會比較大?

當然是以理服人,你打得有理,士兵會比較容易相信自己會取勝。

為什麼?

因為人的思想意識是可以受到群體意識感染的。

比如你打仗的理由是保家衛國、報仇血恨,只要讓中層將士吼幾嗓子,很快大家都會感受到保家衛國、報仇血恨的氣氛。

在這種氣氛之下,每一個個體都會覺得別人都有取勝之心,然後自己也會深受鼓舞。莫名其妙就覺得自己應該勝利。

這樣在戰爭過程中,這種信念也會產生一定的約束力,而這種約束力會在很多關鍵時刻影響到每一個人的抉擇,這些抉擇可能會直接決定戰爭的勝負。

在古代,一顆釘子毀滅一個王國並不是寓言,而是一些血淋淋的事實。

當然,你的理由也可以是去搶錢搶糧搶女人,這種理由其實也挺有效,但前提是你確實實力強大,幹壞事有較多成功案例,不然你莫名其妙去搶別人,別人不會拼死反抗嗎?

幹壞事,士兵還是會心虛害怕的。

除非你把錢實實在在發到每個人手裡,否則

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