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“以無數敬仰與欽佩之力為犁,在寂靜的死亡之國裡,你發掘了三種能力,並有資格從中選擇一種:”
“1、枷鎖之兆;”
“瞬發技;你將提前三秒鐘看到那個置你於死地的力量,並立刻明白它的一切。”
“2、死亡源泉;”
“亡者天賦;你會獲得一定數量的死亡魂力,效用與魂力一般無二,其數量大約是你原本魂力的三分之一。”
“3、寂靜魔霧;”
“特質技:藉助死亡的魔力,令你的靈魂本能轉化為寂靜魔霧,此魔霧將以你的心性為風向標,展現出它在死亡國度的特質和力量。”
“額外說明:”
“無論你選擇哪一項,其初始等級都為0。”
“記住:死亡具有吞噬屬性,你只有獻祭其他技能,才可以提升死亡技的威力。”
“你的能力每提升一級,威力就會變得更強(廢話但是要說)。”
“死亡沒有盡頭,死亡的能力也沒有盡頭。”
“全力提升你的能力吧!”
武小德迅速看完,忍不住握了握拳頭。
就是這個。
從來沒有眾生知曉的技能。
獨目巨人也不知曉!
最重要的是,它的威力可以一直提升,沒有盡頭!
雖然要耗費許多技能。
但自己不怵這個。
——唯有使用這樣的力量與之搏鬥,自己的命運才有一線希望!
不過該怎麼選擇呢?
他的目光落在“枷鎖之兆”上。
這個能力可以提前三秒看到殺死自己的某種力量。
在一般的戰鬥中,它確實很有用。
但面對獨目巨人就不一樣了——
就算知道它要釋放深紅射線,難道就能躲開?能擋住?
跑又跑不掉,打又打不過。
不行。
武小德搖搖頭,望向第二項“死亡源泉”。
坦白說,這一項其實很有用,等於直接多了三分之一的魂力。
但還是那個問題。
對獨目巨人沒有用!
最後一項——
與前兩個不同的是,它是一種特質。
它的關鍵點在於能夠“展現出它在死亡國度的特質和力量”。
除此之外,雖然不知道“以你的心性為風向標”是什麼意思,但按照自己啟用這面牆的邏輯去判斷,完全可以知道——
獨目巨人不知道這個來自死亡國度的技能。
就選這個!
武小德動念道:“我選第三個,寂靜魔霧。”
話音剛落,關於其他兩個能力的說明文字頓時消失不見。
那個骷髏的眼眶中,白色小花微微綻放開來。
一行行冰晶小字飛快浮現:
“伱已經獲得了能力:寂靜魔霧(被動)。”
“寂靜魔霧,等級:0。”
“特質屬性:無法探索,無法驅散。”
“藉助死亡的魔力,此魔霧極其符合你的心性,將會輔助你進行戰鬥。”
……不太懂。
武小德來回看了幾遍,只覺得有些莫名其妙。
不過現在已經沒有時間再研究下去了。
骨龍正在迫降!
狂風在耳邊呼嘯,世界飛速朝後倒退。
然而骨龍的行動無聲無息,近乎無法被察覺。
它身周散發出某種“場”一樣的力量,將所有動靜都化作了虛無。
甚至它渾身一陣閃爍,冒出扭曲的光線,逐漸覆蓋著身周,讓自己化為隱形的狀態。
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