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“以無數敬仰與欽佩之力為犁,在寂靜的死亡之國裡,你發掘了三種能力,並有資格從中選擇一種:”

“1、枷鎖之兆;”

“瞬發技;你將提前三秒鐘看到那個置你於死地的力量,並立刻明白它的一切。”

“2、死亡源泉;”

“亡者天賦;你會獲得一定數量的死亡魂力,效用與魂力一般無二,其數量大約是你原本魂力的三分之一。”

“3、寂靜魔霧;”

“特質技:藉助死亡的魔力,令你的靈魂本能轉化為寂靜魔霧,此魔霧將以你的心性為風向標,展現出它在死亡國度的特質和力量。”

“額外說明:”

“無論你選擇哪一項,其初始等級都為0。”

“記住:死亡具有吞噬屬性,你只有獻祭其他技能,才可以提升死亡技的威力。”

“你的能力每提升一級,威力就會變得更強(廢話但是要說)。”

“死亡沒有盡頭,死亡的能力也沒有盡頭。”

“全力提升你的能力吧!”

武小德迅速看完,忍不住握了握拳頭。

就是這個。

從來沒有眾生知曉的技能。

獨目巨人也不知曉!

最重要的是,它的威力可以一直提升,沒有盡頭!

雖然要耗費許多技能。

但自己不怵這個。

——唯有使用這樣的力量與之搏鬥,自己的命運才有一線希望!

不過該怎麼選擇呢?

他的目光落在“枷鎖之兆”上。

這個能力可以提前三秒看到殺死自己的某種力量。

在一般的戰鬥中,它確實很有用。

但面對獨目巨人就不一樣了——

就算知道它要釋放深紅射線,難道就能躲開?能擋住?

跑又跑不掉,打又打不過。

不行。

武小德搖搖頭,望向第二項“死亡源泉”。

坦白說,這一項其實很有用,等於直接多了三分之一的魂力。

但還是那個問題。

對獨目巨人沒有用!

最後一項——

與前兩個不同的是,它是一種特質。

它的關鍵點在於能夠“展現出它在死亡國度的特質和力量”。

除此之外,雖然不知道“以你的心性為風向標”是什麼意思,但按照自己啟用這面牆的邏輯去判斷,完全可以知道——

獨目巨人不知道這個來自死亡國度的技能。

就選這個!

武小德動念道:“我選第三個,寂靜魔霧。”

話音剛落,關於其他兩個能力的說明文字頓時消失不見。

那個骷髏的眼眶中,白色小花微微綻放開來。

一行行冰晶小字飛快浮現:

“伱已經獲得了能力:寂靜魔霧(被動)。”

“寂靜魔霧,等級:0。”

“特質屬性:無法探索,無法驅散。”

“藉助死亡的魔力,此魔霧極其符合你的心性,將會輔助你進行戰鬥。”

……不太懂。

武小德來回看了幾遍,只覺得有些莫名其妙。

不過現在已經沒有時間再研究下去了。

骨龍正在迫降!

狂風在耳邊呼嘯,世界飛速朝後倒退。

然而骨龍的行動無聲無息,近乎無法被察覺。

它身周散發出某種“場”一樣的力量,將所有動靜都化作了虛無。

甚至它渾身一陣閃爍,冒出扭曲的光線,逐漸覆蓋著身周,讓自己化為隱形的狀態。

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