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而倪雯也終於在兩次借力之後,一手艱難地抓住了山上的一處石臺的邊緣。

這也就是在玩命。

從這裡筆直掉下去,那就等著直接跑屍吧。

遊戲之中,除了血條和法力條之外,還有一樣耐力值。而這個數值,也是神創之中創新性的一點。

耐力值,反映出來的遊戲角色能夠持續作戰的能力。在你打怪的時候,這個數值也會慢慢地增長。也就是說,玩家並不能無限性地刷怪。耐力值在一定程度上能夠起到保護玩家的精神狀態的作用,而另一個作用,則是體現在自由動作上。

自由動作。

這一個詞語在遊戲後期,被玩家們公認為一個評斷頂尖玩家的標準。也就是說,沒有掌握好自由動作的玩家,就不可能成為一個頂尖玩家。

像是倪雯的這一套動作,就是自由動作的運用。這些動作,也使得她的耐力值以一種近乎於打怪時候的三倍的速度下降。

等到倪雯爬上了石臺之上,她的耐力條已經變成黃色了。

“你好,遠來的探險者,你來這裡有什麼事嗎?”

在倪雯的面前,站著一個裹著一件白色斗篷的npc,波伊爾。

倪雯深呼了一口氣,沒錯,就是這個傢伙了。在石林處的隱藏npc。這個npc是在遊戲開服之後的半年之後才有人發現的,是一個喜歡四處找寶箱的盜賊。而在現在,這個npc還沒有人知道。

“你好,我從山下來到這裡。不知道閣下為什麼會一個人在這,有沒有什麼事我可以幫忙的?”倪雯行了一個禮之後說道。

“哦,是的。”波伊爾說道,“在山崖那裡有一些果子,你能幫我採過來嗎?”

系統提示:旅行者波伊爾請您為他去摘取山崖上的果子,是/否接受?

是。

“當然,我很願意幫助您。”

這個任務並不算難,波伊爾會給玩家一條鉤索,玩家只需要甩出去把樹枝給勾下來,就能夠將果子摘到了。

倪雯一次性就成功了,摘下了三個果子之後,就將它們交了過去。

“謝謝你,勇敢的冒險者。”波伊爾語氣興奮道,“你幫了我的忙,我這裡也有一些不錯的東西,你之後也可以來看看。”

系統提示:波伊爾對您的好感度上升了20點,現在波伊爾對您的好感提升至親密。

這就算是成了。

這個任務本身的獎勵並沒有任何價值,重要的是這一個好感度的提升。在波伊爾和玩家的好感達到了親密以上之後,他這裡的隱藏商店就能開啟了。

而這一個商店,是兌換型的。

倪雯再次和波伊爾對話,這個時候,波伊爾的旁邊便開啟了一個介面,裡面,就有著一些可供兌換的商品。

煙塵粉,鉤索,毒霧彈

就是這個了,毒霧彈!

倪雯馬上選擇了兌換,用紫毒蠍後的那一根尾刺,加上其他一些材料給兌換了下來。

“毒霧彈:對直徑三碼內的目標造成150點的毒素傷害,同時使目標中毒。”

倪雯的臉上也不由得露出了一些喜色,她再次向波伊爾行了一個禮,“感謝您的慷慨,這實在是太有用了。”

“很高興能夠幫助到你,我的朋友。”波伊爾也回答道。

倪雯將毒霧彈放到了揹包裡,有了這一個東西,她就可以考慮去食人魔洞窟碰碰運氣了!

食人魔洞窟,是玩家們在遊戲之中碰到的第一個副本。這個副本,可供八級至十五級的玩家進入。但是,這第一個副本卻並不是像玩家所想的一樣那麼容易攻破的。而波伊爾這一個npc,其實就是在為這一個副本降低難度。

只不過,在前世

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