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劉師師靠在楊帆的肩膀上,享受這難得的相聚時光。

……

楊帆一回到鵬城,就幹了一件讓國內的遊戲玩家一致稱道的大事。

他忽然開通了個人部落格,宣佈自掏腰包,免費更新已經被昱泉國際放棄的《流星蝴蝶劍》。

《流星蝴蝶劍》是什麼?

2002年初發布的一款動作遊戲。

遊戲改編自古龍的同名武俠小說,為玩家提供了包括刀槍棍棒、飛鏢火銃、忍刀指虎在內的十多種武器選擇。

每種武器均有獨具特色,且操作和觀賞性俱佳的派生連招,很多玩家甚至認為《流星蝴蝶劍》應該歸屬於“格鬥遊戲”。

《流星蝴蝶劍》的試玩版大獲成功,在網咖的地位一度能和《cS》分庭抗禮。

昱泉國際對此大喜過望,趕在年底前推出了正式版本,想趁熱打鐵賺一筆大。

然而出乎意料,各方面更完善的正式版卻銷量雪崩,成了生不逢時的典範。

一方面,是因為當年國內盜版氾濫,蠶食了遊戲的絕大多數利潤;

而另一方面,當時的網路質量還不足以支撐《流星蝴蝶劍》超前的線上遊戲理念。

玩家重心只能放在單機模式和網咖區域網,或是在第三方對戰平臺進行聯機,這都不怎麼能讓開發商昱泉國際賺到錢。

昱泉國際只能忍痛放棄了這款遊戲!

2004年,《流星蝴蝶劍》的遊戲官網徹底關閉,這意味著遊戲玩家失去了主要的交流論壇,成了“孤家寡人”。

玩家失去了交流的地方,遊戲也從不更新,這意味著這款經典遊戲會慢慢死去。

正在玩家們扼腕嘆息的時候,楊帆忽然站了出來。

他宣佈他個人花錢開通“流星資源網”,以方便玩家交流,並且一次性續費十年。

楊帆在個人微博上寫道:

“我發現《流星蝴蝶劍》的程式碼架構非常支援mod修改,幾乎達到了無所不能的程度。

你可以把其他型別的玩法都做進《流星蝴蝶劍》;

置入動作模組讓任何一名Npc都有招式武功;

給Npc程式設計做成高智慧的AI;

甚至是控制路邊的任意某個箱子,讓它什麼時候爆炸。”

因此,我鼓勵大家來一起為這個遊戲來添磚加瓦。

大家有什麼想法,可以在流星資源網上交流。

我會私人出錢,負責遊戲的更新。

圓你們一個夢!

……

網友們都瘋了,這是什麼帶善人啊!

有人建議風帆網路直接把流星收入旗下。

楊帆拒絕,他的理由是:

雖然昱泉國際放棄了這款遊戲,但版權還在他們手上。

現階段把這款遊戲買過來運營,肯定是虧錢的,作為公司,不能幹明知道會賠本的買賣。

不過作為私人嘛,我也不缺這點錢。

我免費幹,光花錢,不賺錢,自然也就不存在版權糾紛了。

……

楊帆為什麼幹這種白費錢的事?

立人設而已。

9月30日,風帆網路將釋出他們的第一款格鬥網遊,《星辰變》!

最近有點事,更新時間無法固定,但每天萬字更新是不會少的。

我會盡快恢復到之前的0點固定更新,感謝支援!

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