第77章 揚威異域
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楊帆在米國拍《朱諾》之時,《鬼吹燈》網遊在呆灣和越猴國同步公測。
得益於《鬼吹燈》小說在呆灣的熱賣,《鬼吹燈》網遊儘管質量一般,還是獲得了一萬多的線上人數。
在越猴國的線上人數則有三萬左右,越猴國雖然人口是呆灣的四倍,但比較窮,這個線上人數已經很高了。這主要得益於越猴國現在壓根沒什麼網路遊戲。
風帆網路得到兩地的資料之後,感到非常滿意!
但緊隨《鬼吹燈》在越猴國開啟公測的《武林傳奇》,一經推出,就瞬間引爆了整個猴國。
嗯,《武林傳奇》就是銀山公司的《劍俠情緣網路版》!
越猴國的武俠文化實在是太濃厚了,劍網1公測之前,越猴國已經有了兩款棒子國遊戲,以及剛公測不久的《鬼吹燈》。
但劍網1一開啟公測,另外三款遊戲頓時傻眼。
劍網1開測前一天晚上,Vinagame公司的黎鴻明開了個盤,他和公司同事下注猜一天的註冊人數能到多少。一個同事一咬牙一跺腳給了個最高數……個。
結果註冊網站從一開放就被擠崩潰了。48小時後統計系統修復,上面躺著12萬個註冊賬號。
因為沒有一個同事給出的數字夠靠譜,黎鴻明那個盤最終沒開成。
但越猴版的劍網1成功了。
公測三個月後,劍網1獲得了1400萬個註冊賬號,拿下了越猴網遊市場70%的市場份額,要知道此時的越猴國,人口只有八千萬啊!
訊息傳回國內,銀山公司的人樂瘋了,他們怎麼也沒想到,第一次進軍海外,竟然獲得瞭如此巨大的成功。
風帆網路的人也很高興,因為楊帆預料到了《劍俠情緣》會在越猴國成功,提前對Vinagame公司進行了注資。
因此,銀山網路的成功,就是風帆網路的成功。
仇伯君和雷君知道這件事後,哭笑不得,沒想到楊帆居然會玩出這麼一手。
在原時空,2014年越猴人口上升到了9000萬時,越猴版《劍網1》的註冊使用者達到了2000萬。
當時的銀山軟體董事長雷君也表示了沒能對Vinagame及時注資的惋惜:“我們還是保守了,《劍網1》在越猴國達到5萬人同時線上的時候,才去談投資的事情。”
如今Vinagame已經從10個人的小公司成長為200多人的大公司。
“現在人家牛了,我們沒有錢投了。”雷君自嘲道。
不過在本時空嘛,由於楊帆及時進行了注資,現在跟銀山公司一樣,每天躺著收錢,而且收的還比銀山公司更多,找誰說理去。
到了2004年年底,Vinagame的收入佔到越猴國網遊收入的99%,劍網1一家獨大,鬼吹燈苟延殘喘,至於那兩款棒子游戲,《奇蹟》和《坦克寶貝》,死得不能再死了。
風帆網路和銀山網路在海外的運營引起了國內遊戲廠商的側目,讓許多廠商眼紅的同時,也開始思考,是利用國內的人口優勢,當買辦代理遊戲賺錢更容易?還是自己研發遊戲,一邊在國內賺錢,一邊進軍海外更有搞頭。
不管他們怎麼想,楊帆的目標很明確,吃著國內如此龐大的人口紅利,賺了數不清的錢。不以此為後盾,去更大的市場迎風搏浪,天天就知道躺在家裡卷,卷你奶奶個腿啊!
……
“現在國內線上人數最多的遊戲,我們佔了四款,分別是排在第一、第二、第五和第六,總線上人數已經突破兩百萬,佔了70%的市場份額。豬廠的《夢幻西遊》和《大話西遊》排在第三和第四,銀山的劍網排在第七。”求新意氣風發地說道。
李蘭雲說道:“
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