第52章 泡泡堂公測
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最踏馬搞笑的是,它裡面還有個職業,叫做“小龍”,武器是雙截棍。
除此之外,還有什麼《成吉思汗》、《天下無雙》、《新西遊記》……
一時之間,幾十款網遊扎堆公測,大家都想進來分一杯羹。
在此情況之下,僅靠一款半死不活的《傳奇》苟延殘喘的成天敲真的急了。
上面上的遊戲越來越多,《傳奇》的利潤越來越低,《瘋狂坦克2》已經失敗,《qq堂》再失敗的話,他就真的沒得玩了。
他算是看出來了,自己推出《傳奇》的時候,風帆網路就搶在他前面推出了《鬼吹燈》,這兩款遊戲的玩法高度相似。
等到他代理《casual Game》,風帆網路又搶在他前面公測了《泡泡堂》。
風帆網路財大氣粗,一出手就不計成本瘋狂宣傳,迅速就佔領了市場,自己怎麼辦?還要不要公測?公測又有什麼用?不過是自取其辱。
“當初我們也曾想給《casual Game》取名為《泡泡堂》,可是這個名字一年前就被註冊了。那個時候,就應該警惕了,他們這是早有預謀啊!”成天敲一臉苦澀地說道。
“他們這是侵權,是抄襲,我要告他們!馬上整理資料,到法院起訴!”
……
“楊總,我們被人告了!”
“告什麼?”
“說我們《泡泡堂》抄襲。”
呵呵,還是來了麼。
“讓他告唄!”
腎大主要提出以下幾點:首先在遊戲地圖設計方面,兩者高度相似,採取的都是“棋格”地圖。
其次玩法上都是透過炸彈爆炸去清除障礙物或困住其餘玩家。就連道具設計、遊戲細節上,兩者都有著實質性的相似,這些相似之處著實令腎大氣笑了。
但法院認為,遊戲登入、地圖等介面整體上依然存在差異。
包括遊戲內容裡的漢字,《casual Game》也並不享有著作權,就連最重要的遊戲設計思想在當時也不屬於著作保護權的範圍之內。
最終結局,成天敲和棒子游戲公司無奈敗訴。
對於棒子公司跑來告自己這事,楊帆覺得十分可笑,踏馬日子公司還在告你呢,你又跑來告我,真是腦子有屎。
日子國開發炸彈人的哈德森公司來告還有一說,你算個屁?
隨著《泡泡堂》的推出,遊戲中的排位賽風靡全國,短短半年時間,線上人數就突破八十萬,成為國內線上人數最高的網遊。
而風帆網路的招牌《鬼吹燈》雖然經過無數網遊的瘋狂擠兌,但依然穩健,線上人數維持在50w左右,排名第二。
由《佛本是道》改編的回合制網遊《問道》則以30w的線上人數位列第四,排名第三的豬廠的《大話西遊》。
三大遊戲助力風帆網路日進斗金,讓楊帆幹什麼都有底氣。
楊帆在全世界撒錢,搞了N個影視專案,是成是敗都是未知數,但是他根本不慌。
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