第95章 真人動作捕捉
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第92章 真人動作捕捉
《鬼吹燈》單機遊戲整整耗費了兩年的時間,終於到了交作業的時間了。
其實現在的畫素軟體要錢有錢,要人有人,做一款遊戲根本不用花這麼長的時間。在原時空,他們只花了半年時間就做出刀劍封魔錄,隨後就推出了網遊。
不過這是他們第一次使用虛幻2引擎來製作遊戲,還處於摸索熟悉階段,所以進度要慢一些,而且國內現在是網遊的天下,楊帆瞄準的是海外市場。想要和那些海外大作競爭,就一定要精益求精,粗製濫造是糊弄不了那些鬼佬的。
為了製作《鬼吹燈》,楊帆揮舞著鈔票到處挖人,目標軟體因為開夫妻店還讓小舅子管事,引起許多員工不滿,一挖一個準,由劉坤牽頭,那些給力的前同事全讓他挖了過來。差點把目標軟體給挖空了。
除此之外,楊帆還去祖龍工作室挖了一波,祖龍做3d遊戲很有一手,他們從成立之初就致力於開發3d遊戲,甚至還開發出世界上第一款3d即時戰略遊戲《自由與榮耀》。
2006年公測的3d網遊《完美世界》更是與《魔獸世界》正面硬撼,硬生生從魔獸嘴裡撕下一塊肉。
不過在本時空,由於畫素軟體出手挖人,導致祖龍混亂了一陣,《完美世界》的公測可能要多等一段時間了。
《鬼吹燈》製作完之後一直沒有釋出,就是在等電影上映,一旦電影大賣,遊戲就可以藉助電影的東風趁勢上線,省下許多宣傳費用,增多許多潛在的使用者。
雖然說遊戲和電影之間是有壁壘的,電影觀眾並不一定會轉化為遊戲使用者,遊戲使用者也並不一定會去看你的電影。但兩者之間,總是會有些聯絡,互相依託是大有好處的。
這兩年來,楊帆對畫素大力支援,要錢給錢,要人給人,而且從不粗暴干涉工作室的事務,使得工作室對這位大金主十分滿意。
今天楊帆終於大駕光臨,過來驗貨,工作室準備了最熱烈的歡迎儀式。
楊帆帶著楊蜜一到公司門口,就看見烏泱泱一大群人夾到歡迎,不由笑道:“搞這麼大陣仗幹嘛?跟賭神光臨似的。遊戲不好玩的話,可沒你們的好果子吃哦。”
劉坤春風滿面地說道:“楊總放心,《鬼吹燈》絕對我們這些人的職業生涯做出的最好的遊戲。”
“好好,那我就來試玩一番,走吧蜜蜜。”楊帆躍躍欲試。
楊蜜見楊帆這麼威風,也不由得與有榮焉。
等劉坤引導著楊帆和楊蜜走進專門的遊戲室,畫素軟體的人開始議論紛紛。
“原來楊總居然這麼年輕的嗎?好帥啊!”一個妹子說道。
“別發花痴啦,沒看見她帶著女朋友啊。”
“他女朋友好漂亮啊!”一個小夥兒忍不住多看了楊蜜幾眼,直到人家消失在轉角,還依依不捨。
“那個女的是個明星,我前段時間看過的那個電視劇《粉紅世家》裡面有她。”
“我怎麼不知道,是個十八線的小明星吧,切,傍大款!”之前那個花痴妹不屑地說道。
“她叫什麼?”
“好像叫……等等我搜一下。”那人在電腦上搜了一番,說道:“叫楊蜜。”
“楊帆,楊蜜?都姓楊,那是兄妹啊!”花痴妹肯定地說道。
嗯,一定是這樣!
……
畫素軟體製作的《鬼吹燈》是一款ARpG遊戲,綜合了非常多的元素。
首先,他們製作的《秦殤》時的暗黑風格,在本遊戲中得到了很好繼承。
由於採用了這個時代最先進的虛幻2引擎,將幽暗的古墓打造得十分逼真,給人一種身臨其境的感覺,這不是之前那些2d遊戲能比擬的。
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