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雖然有些想不明白,但賀建軍並沒有深究下去。
廠裡有廠裡的安排,他現在只是一名最普通的描線師。
儘管之前他有過被破格提拔為《畫廊一夜》的動畫師的履歷,但這並不能改變他現在是一個動畫“新人”的事實。
還是一步步來吧!心急可吃不了熱豆腐,自己只有成為一名原畫設計師,才有一定的選擇餘地。
現在的他,只能算是一塊磚,哪裡需要就往哪裡搬。
…………
第二天,上班之時。
廠長特韋果然將他與幾名同事叫了過去。
“你們幾人現在都把手頭上的事情先放一放,然後到木偶組那邊去報到,靳夕導演會給你們安排任務的,都明白了嗎?”廠長特韋掃視了眼前包括賀建軍在內的四人一眼,鄭重說道。
“明白!”四人齊聲回道。
“嗯……明白就好,都回各自辦公室,收拾收拾,便去木偶組報到吧!”
廠長特韋見四人點了點頭,便再次叮囑了四人一句,揮揮手讓他們離開了。
不過就在賀建軍走到門口時,廠長特韋卻忽然又把他給叫住了。
“小賀,去了木偶組,好好幹!可別讓人失望!”
“好……好的,廠長,我會的!”雖然心中有些不明白廠長為何這般看好他,但賀建軍還是微微點了點頭。
…………
木偶組是廠裡各組人數最少的幾個組之一。
人數最多的時候,是六十年代,大概有二十多人。
不過現在就只剩下十多個人了。
如今廠裡既然決定要製作《阿凡提的故事:種金子》,十多個人顯然是不夠的。
賀雲四人的到來,剛好解決了人手不足的問題。
當然,木偶組此前人數一直不多,也是有原因的。
原因其實很簡單。
廠裡製作的木偶片本就不多,故而每次只需要集中木偶組所有人員成立一個攝製組就足夠了。
而且木偶動畫不像其他動畫形式,不需要太多的原畫設計師與動畫師去繪製畫稿。
它只需要美術設計師將木偶人物形象定型,道具師、服裝設計師與動作設計師就會根據木偶人物來設定各個場景。
這些場景包括人物動作、佈景以及特效等。
也就是說,製作木偶道具是關鍵之一,好的木偶動畫需要大量時間去製作,故而成本其實是比較高的。
而場景或者說背景也需要背景設計師去完成。
除此之外,就是現場進行指導的導演與動作設計的事情了。
他們需要在專門的攝影棚內,透過改變木偶的動作、環境光影以及背景來攝製一張張定格照片。
之後再對這些曝光的照片進行剪輯,繼而形成連貫畫面。
而這便是木偶動畫的大致攝製過程。
從中可以看得出來,不管是攝影、還是動作設計,亦或是美術設計,都不需要多少人。
真正需要用到不少人的工種還得是道具師,也就是用各種材料創造出木偶的人。
而這一步又被稱之為“定型”。
大致過程為,美術設計師根據編劇與導演的意圖,在紙上創作出人物或是佈景等大致形象,之後,道具師再用各種材料來製作立體人物模型與背景。
而製作的材料一般以木材為主,同時也輔以石膏、橡膠、塑膠、鋼鐵、海綿和金屬絲等製作,最後用以腳釘定位。
這點與剪紙動畫其實是大同小異的。
剪紙動畫同樣需要經過“定型”這一步。
之後也會如木偶動畫那般,用攝影機記錄每一個定格的瞬間,繼而形
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