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對方能穿越,自己不是也一樣可以穿越嗎?楚南兩隻手抓住兩棵樹幹,兩隻腳也踩在兩棵樹樁上面,這樣的四棵樹正好保持著楚南身體的一個大字型,身體也是緊緊貼著凹凸不平的山壁。
楚南先用腳輕輕的踢了一下山壁,山壁柔軟的鬆土踢上去並沒有痛感,這樣的發現讓楚南很詫異,按說自己為了敏捷的提成,所以痛感的設定是非常高的,稍有一點磕碰流血自己都會有很強烈的感覺。這會踢在山體上不應該沒有任何的感覺呀?
基本的常識楚南還是有的。山上雖然看上去表面都是土,但實質如果裡面沒有堅硬的石塊做後盾凝固,山體不會被成型這麼幾千幾萬年。剛剛踢了一下山壁,沒有痛感,是不是可以理解為好運氣,正好沒有碰到石塊?
楚南想了想,抬起腳又在旁邊一塊地方上下左右的踢了一下又一下,軟綿綿的還是沒有感覺。難道說自己真是運氣太好了,踢個山都不會閃了腳趾頭?
再踢!我踢,我踢,我踢踢踢!
楚南這下更加肆無忌憚的左右腳輪流的踢,後來竟然想停都停不下來了,山體有種特殊的彈性。原來這個山體設計者設計成彈彈糖的模式,這樣的設計是為了進出方便。
只是楚南這樣踢了半天,腿沒有被踢進去,看來要想進入這個彈彈糖一般的山體間,還必須要有一個觸發點。這個觸發點是什麼呢?
楚南將腳休息一下,用手拼命的錘,手裡的力量比腳下的力量小得多了,回饋過來的感覺,因為手上力道太小,揮出的拳頭幾乎等同於沒有揮拳。
楚南又用頭撞,這頭在第一次撞到山壁體的時候,就直接pass掉了,因為楚南感覺到非常強烈的痛感。
現在只有一條路了,就是全身縱身一躍,用肩膀側身撞進去。
楚南看看山腳下,雖然自己在半山腰,但如果手腳鬆開樹幹,也許會幸運正好撞到山體裡面去,找到洞穴,如果不能成功的話,自己就只能做自由落體運動了。
楚南目測了一下,從這個高度摔下去,估就算是小命幸好保住了,也是落個終生殘疾,缺胳膊少條腿的,只是不知永恆對摔殘了現象是怎麼設計的。
楚南扒下從土裡面摳出一塊小石頭出來,左手帶著樹幹,右手舉著不大不小的石塊,上身儘量向後傾,拉大手裡石頭和山壁之間的距離,以此助石塊進入石壁一瞬間的速度和力量。
楚南以拉弓的姿勢,用力將石塊往山壁上一投。
噢,也!成功!石塊沒有被摔成了粉碎掉下來,直接從楚南的眼前消失。
隔著山壁,楚南隱約的聽到裡面傳來一聲驚呼聲,“啊.”不是知道是不是自己的心理任務,但這給楚南又提高了信心,這個山壁體是可以穿越的。
楚南心裡已經有了計劃,不管是否能成功,楚南決定,將身體甩開樹枝的保護直接跳進去。雖然只有50%的成功率,都要試一下。
為了讓成功的機率上升一點,楚南又摳下幾塊石塊,分別往上往下往左往右各偏遠一點的地方試了幾回,下面的石塊直接掉下山體,上面的石塊不約而同的,全部被插入到裡面去沒有了蹤跡。
為了安全起見,楚南又像山上的採曠工人一般,繼續向上攀巖了十多米,這才將牽住樹木尋求保護的手腳全部鬆開,身體開始做自由落體運動,不過楚南的敏捷也是有資料在那證明的,何況這個時刻是生死一刻的瞬間。
楚南鬆開手,就有一種不受控制的墜落感將身體往下拉,不管是地球重力也好,吸引力也好,墜落的感覺越來越強烈,所以楚南鬆手的0.1秒內,竭力的抵住這種下落感,橫向身體用肩膀向旁邊山體用力撞去。
這是一個不可思議的瞬間,一個難以達到的技術難度,不過,楚南做到了,他真的做到了
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