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似乎已經死局了。
在缺少前置資訊的前提,面對互相對應問題,似乎已經沒有了路線。
這該去責怪面前二人過於草率,不等隊友嗎?
不,進入副本後時間本就處於未知數,誰也不知道時間比到底是多少,這並沒有錯。
現在不該去惱怒,而是該思考如何解決,起碼,要從這簡單的問答中,得知所需要的資訊。
封舟腦袋轉的很快,情緒的波動也只是一剎,他開始思考起該詢問那些問題才能解決,起碼要從對方口中試出對應的問題。
“他們進去的時間用了多久?”他回頭對著沈佳瑜問道
“每人不超過五分鐘。”
“那就還有十五分鐘的餘裕。”他舔了舔嘴唇,簡單扼要的跟她說明了剛剛獲得的資訊,“你覺得題目會是什麼,或者是什麼型別的”
沈佳瑜搖頭:“前置資訊太少,不明。而且就我的支線任務中,我並不認為我得到了有什麼有關的資訊。”
“我也是,除了那本日記...”封舟頓了頓,又低聲自語,“那四枚戒指和死掉的屍體會代表著什麼嗎?”
“那可能只是時間線的基本設定,與最終結局有關係,而在我們這裡只是一個裝飾物”
“也有可能。”
沈佳瑜環顧四周,嘆了口氣:“或許我們可以提前尋找一下任務失敗的活路”
她已經覺得這次任務渺茫了。但任務失敗並不是意味著一定會死,不然每失敗一次任務就會死人,這五十萬人早就被耗光了。
時間線是有一個機制的,在主線任務失敗後會有一個世界懲罰,大致意思就是你所處於哪個型別的時間線,那個時間線就會根據型別來懲罰你。
比如戰爭類的,就是所有人山人海向你攻來,規則類的,就會讓所有規則全部生效。持續時間也不久,普通五分鐘,困難十分鐘,噩夢三十分鐘而已。
但這其中,玩家們最不願意碰到的就是解密與怪誕類的,因為那代表著未知,尤其是這種帶有宗教以及神靈色彩,那懲罰更為可怕,幾乎等同於死亡。
說到底,解密任務說簡單也簡單,說難也難,只要你的思路夠活躍,所掌握的資訊條件夠多,那麼一般解密你很順利的透過就透過了。
可是若你大字不識一個,道理一點不懂,平常任務只會莽的,那遇到這種跟必死沒什麼區別。
封舟現在卻不願放棄:“那個等到之後再去思考,我們現在至少還有嘗試的機會。”
他向白鹿開始詢問起剛剛思考的幾個問題,這至少減少了容錯率,在分類與題面上得到資訊。
沈佳瑜就在一旁看著,時間沉寂了大概有五分鐘,她突然開口:
“你有自信能解答出問題嗎?”
封舟狐疑的抬頭,他從對方的話裡隱約察覺到不對:“我只能說我會盡力”
“那接下來我去嘗試解密,為你獲得一些足夠的前置資訊”
封舟眨了眨眼,他沒有第一時間反駁,而是詢問:“你想怎麼做?”
“其實挑戰失敗一出來並不就是這種狀態。”沈佳瑜看向那些橙袍教徒,“出來暫時是安全的,但他們會展現極其恐怖的速度和力量來捉住你”
“這樣啊。”封舟若有所思,“所以我需要做什麼”
“向他們發起進攻,控制他們時間越久,資訊就越多”
“這樣我之後會不會因此受到他們攻擊?”
“不會,這方面我測試過。”沈佳瑜看向白鹿他們,封舟頓時瞭然。
在隊友被攻擊的時候,她肯定不是在無動於衷,既然有了這份保證,封舟也就放心下來。
他開始打量自己的技能搭配,在稍一思考
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