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勾畫畫,打著分,「角色早定了,就是場景這幾個都差不多,矮子裡面拔高個才難啊。」
「角色原畫第一名定了誰啊?」
「e20。」
「嘖。」裴浩質疑地看他一眼,好像在問,你確定不是被威逼的?不能因為夏訣指名要的人就放水啊。
「我覺得畫鬼新娘的選手很不錯啊,女性身材比例畫的多好,前凸後翹,腰細腿長。」
「」
美術評委默默地當做沒聽見,他們製作人的確是直男審美。
他耐著性子和小老闆解釋:「女性角色一般來說,會比男性好畫,即使用誇張的美術表現,也好出效果。」
「而e20畫的是男性角色,很少有人能把男性畫的那麼好,就連角色氣質和性格也展現的淋漓盡致。」
裴浩盯著液晶顯示屏上的畫,沉默片刻。
不就是一個長得很帥的男人嗎?而且他怎麼覺得看著有點審美疲勞,還有點眼熟?
「場景原畫定不下來就抓鬮吧,都一樣。」
懶得聽他們墨跡有的沒的,夏訣不耐煩地用食指骨節敲了敲桌子。
「不行,太草率了!」裴浩第一個跳出來反對,「讓我挑長得好看的!」
「」
這樣就不草率了???
既然夏訣已經要走了e20,裴浩只能撿剩下的。
當然是要秉持他一貫的招人方針。
夏訣主管美術支援部,是公司級別的部門,不光支援《風華錄》一個專案。
《風華錄》專案內部也有自己的美術部,只是整體美術風格都是由美術支援部把關。
一般在公司遊戲專案成立初期,美術支援部會提供大量的場景原畫,角色原畫,來構建整個遊戲的世界觀,供美術部參考。
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