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散地分佈在周圍。
林躍仔細回憶一下,發現腦海裡找不到任何相關資訊,就好像……就好像系統忘了給他安排身份。
隨後他發現系統不僅僅忘了給他安排身份,而是把他整個人拉到了戰場上。
沒有軍服,沒有戰衣,他身上穿的是今年初夏在世茂買的打折睡衣,再往下是一雙藍色脫鞋,鞋幫位置有細微的開裂。
這什麼情況?
以往要麼魂穿,要麼身穿過去自動植入相關人設,這次好,什麼都不給直接把他丟到戰場上來了。
嗚
轟!
刺耳的尖嘯過後是一團快速膨脹的大火球,原本溼膩的海風突然一熱,細碎的煙絮落在臉上變成灰色斑點。
林躍往回縮了縮,喚出系統選單,下拉至任務列表。
既然系統沒有給他設定身份,那麼只有透過任務內容來確定下一步的行動了。
主線任務:活下去,直到德國投降。
進階任務:間接造成德軍士兵身亡,全視之眼科技點獎勵翻倍。
支線任務:探索電影世界以啟用。
特殊任務:每殺死一名德軍士兵,全視之眼可獲得100科技點。
無論是《拯救大兵瑞恩》,還是《兄弟連》、《狂怒》,講述的都是D-DAY後的故事,也就是說距離德國投降還有不到一年時間,就算系統沒有給他安排身份,只要能順利離開戰場,找個犄角旮旯一藏,捱到1945年4月便可以收割主線任務的戰利品了,倒是很符合系統對這次任務的“普通”難度評級。
支線任務沒有開放,暫時不需費心,可是進階任務什麼鬼,“間接”這個詞該怎樣定義?
轟
嘭,嘭……
前方不到兩百米的地方傳來步槍的聲音,聽起來很熟悉,應該是美軍的M1加蘭德。
他趕緊將注意力由系統空間抽離,準備找個視野好的地方打量一下週圍環境,哪裡知道推開前面的德軍屍體準備往上爬時,距離他不到三米的地方探出一顆染血頭顱,頭顱下面是一把手槍,從外觀來看應該是世界聞名的魯格爾手槍。
林躍反應很快,在對方扣動扳機前一個突進撲過去,把德國軍官撞翻在地,手捏住對方拿槍的手往上一推,另一隻手用力扼住敵人的脖子。
嘭
槍響了,子彈打進泥土裡。
那名頭部受傷的德國軍官的腳在地上蹬了幾下便沒了動靜。
確認敵人死亡後,林躍鬆開雙手,摳開德國軍官握槍的手指,將那把魯格爾手槍連同搜到的彈藥丟入系統空間,完事擦了一把額頭的汗珠,發現已經變成灰色。
轟
又是一發炮彈在遠處爆炸,整個地面都震了震,泥土簌簌而落。
從聲音和威力來看絕不是迫擊炮、巴祖卡一類步兵武器,應該是大口徑火炮之流。
雖然不知道這是什麼地方,戰場情勢如何,但是可以確定的一點是絕不能在這麼危險的地方待著。
他翻開旁邊一名小個子士兵的屍體,抽出下面壓著的毛瑟98K步槍,正要往彈坑外面爬,忽然意識到自己穿成這樣在戰場上亂跑不是等於給人當活靶子嗎?
兩軍交戰情況下,無論是盟軍士兵還是德軍士兵,見到個身穿奇裝異服的黃種人,恐怕都不會吝嗇槍子兒-——就像剛才德軍軍官做的那樣。
“起碼得換身衣服再出去。”
這時候可顧不上雅觀不雅觀,眼見德軍軍官的身高跟他相仿,三下五除二扒掉死人的衣服穿上,又把拖鞋丟了,換上黑色軍靴,完了爬到彈坑中間,用手抓了兩把因爆炸染黑的泥土抹在臉上。
做完這些他拎著槍往彈坑邊緣爬行,中途經過剛
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