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行運算,但命題運算只是大致走向而不是預知未來。蝦條島的諸多變化無法被詳細運算出來,但運算結論也表明會有較多的波折,胡山雕在佈置遊歷棋局時也就參照運算,棋局也不算是失敗。

正常的棋局就算失敗也不會有什麼損失,但人心不足,絕大多數人都喜歡將棋局變為賭局,沒有莊閒,下棋者跟極宙即是莊也是閒。賭博性的棋局都會新增“經驗值”以外的收穫,比如外卦知識點,比如感悟等等,可以說能隨性新增“收穫”,而一旦失敗,或許賠上的就是“生命”。

黃弓蛇也算是星空海盜,但他的劫掠跟胡山雕一樣都是“以我為主”的棋局,黃弓蛇同樣也能控制自己的慾望,他以掠劫過往星艦為棋局也僅僅是收穫經驗值。因此,被黃弓蛇所掠奪的星艦基本上不會出現傷亡,財物方面的損失可以忽略不計,黃弓蛇要的只是掠奪成功。

胡山雕只是將黃弓蛇做為自己“遊歷棋局”的終點,也就不強求與黃弓蛇的會面,在豸虎星堡外稍做休整後,胡山雕就離開了。胡山雕離開大約25分鐘左右,黃弓蛇就從豸虎星堡右側的“躍遷窗”出現,留言晶玉被閱讀過,黃弓蛇也就知道胡山雕剛離開沒多久。

躍遷窗過了大約三分鐘左右,一艘救生艙出現,黃弓蛇將救生艙拖進豸虎星堡,星堡內有一處被營造成“大陸空間”,也就是能讓無法在星空生存的人得以棲息。救生艙開啟後,三男二女一臉懼怕的爬出來,說來也是奇,明明很恐懼,見到黃臉巨漢時卻有一股親切感。

黃弓蛇自然知道這是因為“怪誕”部性的原因,也就是這三男二女都是“人族怪部”,這一趟出去收穫最大的就是此五位怪人。怪人不是貶義詞,指的是怪部之人,黃弓蛇將這五人掠來就是要進行一些實驗,蒐集“怪部”的相關資訊與資料。

命紙:其性為黃,操弓控蛇,名:黃弓蛇。

命數:三著典。靈:1.26億、魂:12.6萬、魄:126萬、元:1260萬。極:怪道、宿:乾(主星)、脈:異。邸:弓蛇。

極道:怪部起源初期。

修煉訣:荒誕經。

特性:不死。

怪法:怪之本命。

道術:掠剩、照證、貪盜、行汙。

命裝:猜疑之斧、忌妒之眼、淫鈴。

黃弓蛇在遇到三男二女時就感知到他們與自己有密切的聯絡,而三男二女也表示在畏懼的同時,對黃弓蛇有親切感,但他們彼此之間卻沒有這種感覺。黃弓蛇很是鬱悶,他即無法控制這些怪人,也無法從他們身上獲得更多的資訊資料。

黃弓蛇糾結於五個怪人的實驗時,胡山雕則陷入“星空叢林”,浩瀚的星空,雜質無數,受星空無常變化,雜質會融合成各種形狀,其呈些“柱形”雜質匯聚在一起時就形成了“星空叢林”。

星空叢林並非固定的,它們會隨著星空的變化而移動,也會不由自主的進入“星窗”,突然出現在某處星域。胡山雕遇到的就是從“星窗”跳出來的“星空叢林”,這讓他無法提前繞開,只能被動的被“星空叢林”所籠罩。

由於“星空叢林”是由諸多雜質融合而成,其變化多端,而且也並非只有一處,若是兩個“星空叢林距離較近的話,彼此也不會融合在一起,而是會出現“排它”性。其中最著名的是三個叢林,“老童叢林、長琴叢林及北狄叢林”,胡山雕遇到的這個不屬於其中。

“望聞問切”診斷書表明,此處叢林約2裡面積,形成時間127萬年,共計1176根林柱,“星空四境”等級,蘊藏“迷林、移送、瘴氣、狂暴”四種特性。需要注意的是,星空四境是指這片叢林的“命數值”上限,但不是說它只有這些儲量。

正如“方級”星艦不是說這艘星艦隻有“九方”等級的命數上限

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