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60秒,地水祭司則各縮短5秒,也就是實際上只需要55秒就能施展“地與水”祭祀。

武器裝備屬性:地爆、地湧、水浪、水花。

職業屬性:地渦、水嘯。

職業屬性都是主動的,武器裝備屬性大多是被動的。

屬性一般都是沒有基礎消耗,但它不代表無需消耗,若是沒有消耗而啟用的屬性,則就沒有多大的傷害。比如零消耗的地爆,最多就是造成敵人的震盪、搖擺等等,若是敵人戰鬥經驗豐富,則就能迅速抵消。

但若是加入命氣,地爆就具有命氣攻擊,敵人要抵禦就需要消耗多於攻擊10%的命氣,也就是“進攻”優於“防禦”。只不過,進攻的判定不是誰先出手,而是擊中有效,沒有避開就屬於擊中有效,命氣就要比對方多消耗10%。

極燃道是“以快打快”的風格,祭祀道屬於範圍攻擊,雙方各有優劣,歸根結底還是看操作。

如果一個裸“裝”命修是30級,他天然擁有30.000點命氣防禦,要刺殺他的話,保險命氣消耗就是3萬點,想要一擊斃命,點必然成功。也因此,命修再窮也是要穿裝備的,至少讓敵人捉摸不透裝備命氣儲量是多少,讓刺殺者多收集情報,而敵人收集情報時,也是有一定機率被已方察覺的,也就能救自己一命。

祭祀道可以現場蒐集資訊,極燃道同樣也可以,等級差距以及職業星級、職業數量,是蒐集資訊是否全面的關鍵。

胡山雕連68級與90級的部僕資訊都能蒐集到,其實是“道珠”發揮了作用,否則,他65級加雙職業,68級能蒐集到,90級的資訊就無法蒐集那麼全面。

兩尊無面雕像出現在“谷蟲姜”的領地內,谷蟲姜體積只有巴掌大小,但佔據的地盤可不小,它擁有一定的智力使得可以降服領地內的大小蟲姜。谷蟲姜隱藏在大大小小的蟲姜群中,打量著突兀出現在它領地內的兩尊雕像,大約50秒左右,有束命氣灌入其腦。

那束命氣灌入谷蟲姜腦中時,這束命氣就是來自“自由極網”的提示,谷蟲姜肯定是沒有繁星表的,但它的本命類似繁星表。當然,要想獲得“提示”,谷蟲姜同樣也要支付“命氣點”,而它與胡山雕等級相差17,又差一個職業,獲得的提示也就很簡略。

當一尊雕像的臉轉變成胡山雕時,意味著胡山雕已經進入其中,若是另一尊雕像的臉轉變,則就是胡山雕更換了位置。祭修雖然無法象極修那樣“快速”穿插縱橫,但若是擁有兩個職業,也就擁有兩個祭祀畢業憑證,不一定是無面雕像,卻肯定都是“雕像”。

地祭需要“陸地”,沼澤這種環境對地祭而言沒有可施展的餘地,這就是祭祀道的弱點之一,極燃道對環境同樣也有需求但不會是弱點。若是“風燃”極修,在狂風中就擁有強大的助力,但沒有“風”卻也能透過“燃線”的穿插縱橫,構築出“風”,然後引爆形成“風燃”。

谷姜蟲是電燃,它同樣需要象人族極修那樣構築出“電”,然後引爆形成“電燃”,但首先它要進入胡山雕的“祭祀圈”。沒有干擾的“電燃”自然容易形成,但若是胡山雕不進“燃圈”,“電燃”引爆也無用,不引爆則就需要消耗命氣進行維持。

谷姜蟲的命氣總量是60.000,但它想透過眾多小弟引胡山雕進入“電燃圈”,卻註定是失敗的策略。構勒好的“極燃”是非常消耗命氣的,每秒要消耗掉等級命氣的5%,谷姜蟲的等級是48,它的等級命氣就是48.000,每秒需要消耗2400,也就20秒的事。

燒命氣維持“極燃圈”則就是極修的弱點,祭修的“祭祀雕像”是沒有消耗的,因為它們屬於“職業佩飾”。

極修、玄學修雖然也有職業佩飾,卻是各不相同的。

幹掉谷

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