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喊叫,顯然都是老手。
燃線一激發就會顯示出來,曲景升只激發兩燃,地面上就也就出現兩條“探頭探腦”很擬人化的“線”,而吳覺的跟前則只有一條線,但卻很長。顯示燃線也是一種戰術,曲景升的兩向燃線讓吳覺不得不猜測曲景升的“出擊”方向,吳覺長達四米的燃線,也讓曲景升猜測吳覺會在“四米”直線哪個點出現。
保持不動是不智的,這相當於比拼誰的命氣更多,曲景升走的是“雷燃線”,他隱藏起來的是“三段風燃”。高速形成的破空之音,在兩條交錯的身影周圍發出“嘭嘭嘭”的聲響,而另外兩個方向同樣也傳起“音爆”之聲。
曲景升早前長期混跡於戰亂地帶,他也就漸漸以“命晶步槍”為主要武器,一旦用慣了也就難以更改,此時他在高速遊走於“燃線”上時,就端著命晶步槍射擊。由於彼此速度極快,命中率也就談不上,但曲景升也不是要射人,而是擊散燃線。
吳用則擅長刀盾,此時執盾握刀在燃線上穿梭著,曲景升的晶彈打散他的燃線,讓吳用頗為苦惱,這使得他的“燃軌”出現斷節。
吳用隱約覺得“命晶步槍與極道十二燃”會是以後戰鬥的標配,但此時也不能多想,電極燃線朝後延伸,人也隨之後移到四米外,緊接著斜進四米,再斜進四米,以自己電極四段的優勢,將戰場範圍擴大。
但吳用很快發現“命晶步槍”果然是很好的選擇,它彌補了距離的差距,曲景升根本不需要跟上來,僅需要維持“命晶步槍”的射程即可。方級命晶步槍的射程就有200米,此時戰場足夠讓“方級”命晶步槍發揮威力,而他吳用一旦撤到兩百米外,就相當於認輸了。
吳用把經驗消耗在等級上就是要增加“命氣”,50級擁有5000點命氣,比30級多出2000,他跟曲景升的戰鬥風格其實很相似,因為都是長年在戰亂大陸“當年”。雖然當年並不是“命氣”,但在命數值的消耗上,當兵的都慣常“節約”,因為充沛的命數值往往是戰場活下來的關鍵。
也因此,吳用跟曲景升的交手快是很快,但兩人在命氣上的消耗卻都維持在10~20左右,10點命氣就是1米燃線,吳用也是較少動用四米燃線的。吳用雖然認為命晶步槍很好用,但命晶步槍消耗也大,而他的刀跟盾就完全沒有消耗,刀劈盾撞都能拼掉曲景升的防禦命氣。
“開了十槍,我留下的燃線都是20點命氣,他要完全擊散我的燃線就需要相同的命氣,那就是消耗了200命氣”,吳用在意的並不是曲景升消耗的命氣,而是判斷曲景升是不是上當了。
如果曲景升仍然判斷他吳用留下下的燃力仍然是20點命氣,那他驟然增漲到50點命氣時,曲景升就無法擊散他的燃力,在這個時候,吳用就可以重回那條尚未到達“消失時效”的燃線上,也可以說是殺了個“回馬槍”。
命氣的多或少是戰鬥中最難判斷的,判斷錯誤就有可能決定勝敗,但主要仍然是“操作”的問題,也可以說是“佈局”。在雙方戰鬥開始前,各自都已經在命盤上設定棋譜,不一定完全依照棋譜戰鬥,重點仍然是“勝或敗”。
但棋譜步驟取勝的話,獎勵更多,棋譜步驟戰敗的話,懲罰則更重而不是輕。
筆墨雖多實則時間極短,胡山雕“祭祀”敲暈吳用只用一秒,曲景升與吳覺的交手在吳用倒地時也只過去80秒左右,另外捉對撕殺的四人也差不多是這個時間。極燃道的比武都是在很短時間就能分出勝負乃至生死的,在時間到90秒時,曲景升與吳覺就結束了戰鬥。
吳覺有戰術就是驟然增漲燃線命氣,曲景升果然沒有打散,吳覺立即順著燃線“滑”了回來,並拼接交錯出20米的燃線,瞬息就抵達曲景升附近。由於曲景升也同樣在高速運動中,吳覺是無法精確定位
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