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三清特性:有形有相,源可以顯;無形無相,道不可見。
銀霧之上:無極之源,無始無終;元炁之根,妙造自然。
鴻圖澤是在胡山雕從銀霧之上出來後獲得感悟,三羊敗跟纓羅皮得知鴻圖澤已有所感悟,就立即離開下惟本村,他們可以在別的地方上空開啟荒湧進入。
胡山雕倒是不奇怪鴻圖澤為何能從自己這裡感悟到什麼,而三羊敗、纓羅皮這麼急就是也想從他這裡獲得感悟,玄宗九帝及繁星九主也曾從他這裡獲得感悟。
從修煉角度而言,胡山雕就是所謂的“玄虛”,而“玄虛”跟“玄機”雖然只差一個字,卻有很大的區別。
玄機就是擲骰子,隨機性很大,但一定是正確的感悟,只是一旦屬於1點的收穫,上限也就是1點。
玄虛晦澀難懂,感悟一旦錯誤就會走入岔道,但容錯率很高,也就是發現走入岔道是可以糾正的,最重要的是,就算是岔道,也是不存在上限的。
想要從胡山雕這裡獲得“感悟”卻也有嚴苛的條件,具體條件,胡山雕也不知道,大概就是要類似於鴻圖澤、三羊敗、纓羅皮這樣層次的存在,或者自身本命有特殊之處。
但想從胡山雕這裡獲得“感悟”也是有危險的,這種危險並不僅僅來自於“感悟”上的錯誤,也來自於“棋局”的反噬。因為要想從胡山雕這裡獲得“玄虛”,就要將胡山雕當成“棋子”擺進歷煉棋局內,但這個“歷煉棋局”又非常特殊,不是為了獲得“經驗值”,而是為了獲得“感悟”。
也因此,棋局就需要很“模糊”,因為是要讓胡山雕這枚棋子去做什麼,反而是由這枚棋子任意發揮,自己再從中搜集“棋子”所有的資訊,然後歸納總結,破解分析。而棋局基本上是由棋手在命紙上列出整個“劇情”,有一定的容錯率但不高。
換而言之,棋局是有嚴謹的規則與套路,這是對棋手有利的,而棋局“模糊”則就對“棋子”有利,棋手隨時會因為“棋子”脫離“劇本”而遭到反噬。若有所感悟則必然是賺大發了,但因為棋局模糊的原因,胡山雕這枚棋子也沒有損失,這也是棋局模糊的特殊。
胡山雕知道自己曾經被設定為棋子,而且次數非常多,但他不在乎,因為常規棋局的話,他永遠是勝利的棋手,模糊棋局的話,他依然是勝利的棋手。最難過的就是沒人把他設為棋子,不是“棋子”的時候,胡山雕就過得有些落魄。
比如當年為了獲得外卦知識點四處奔波,為了資源、修煉訣等等也是努務賺錢的。
但等他成為某個棋局上的棋子後,他的日子就好過的,胡山雕最感謝的就是“銀霧淨化”的那盤棋局,這背後的棋手是誰則很難知道。也不需要去知道,他最後獲得只能顯示9999萬億的外卦知識點,127星極網許可權,這就是當棋子賺來的。
胡山雕懷疑自己“元極道”入門的背後,也是某個“模糊棋局”的結果,雖然沒在命紙上進行運算,嫌疑最大的有32個。一想到嫌疑居然有32個,胡山雕也是很無語,玄宗九帝、繁星九主、八宗首座再加上曾經交流過的六個“自成一宇”。
鴻圖澤、三羊敗、纓羅皮等這樣的還不屬於最尖端的存在,被列入嫌疑折32位才是這片宇宙最頂尖的存在,特別是失蹤已久的八宗首座,不見蹤跡的六宇。八宗首座的氣息,三清都是留有存檔的,也就排除了玄宗九帝、繁星九主及六宇是八宗首座。
三羊敗跟纓羅皮雖然沒有透露“極宙之子”的具體,但從“九思”那裡獲知“極宙之子”的鴻圖澤卻是將一切告訴胡山雕,也就知道“極宙之子”中並沒有八宗首座。但鴻圖澤認為“極宙之子”背後有八宗首座的“棋局”在運作,三羊敗跟纓羅皮二十年前被禁錮於星空,就是棋局結束後的反噬。
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