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動速度、攻擊、防禦等等卻沒有增益,而此時也不需要這些增益。
胡山雕用的就是“聲東擊西”,長弓、中柄、短刃等人率領200餘名勇士藏在山裡幾處,鳴槍吸引勞山莊園的部隊,胡山雕則率400名勇銳提前繞到莊園一面潛伏。如果彼諾德會進行預想中的偵察等等操作,胡山雕就會伏擊,然後轉移,儘量吸引彼諾德的主力出動。
彼諾德傾巢而出更符合胡山雕的利益,勇銳們此時還不是很習慣使用的命晶步槍,莊園戰也更適合近身搏擊,勇銳們將步槍背起來提著刀或短槍就攻了進去。胡山雕也沒有說留下活口或不要亂殺的命令,這命令沒法下,勇銳們跟莊園裡的下人是語言不通的,一旦下了這個命令,很容易讓勇銳們陷入猶豫,這就很危險了。
莊園裡的下人只能算是普士,也就是比普通人的力量稍強一點,在勇士與銳士的攻擊下則就毫無反抗之力。胡山雕的“解命術”跟“感知”並不是一個套路,“解命術”診斷的是“本命”,只要是具有“本命八數”,那不管是山川河流還是人類禽獸,都是能診斷的。
莊園就不存在本命,胡山雕就需要動用“魂印”進行感知,從而獲得到整個莊園的佈局,也就知道錢庫、資源庫等等都在什麼地方。
勇銳們橫掃所有阻礙後就抵達各自預定位置,破解這些倉庫密碼的都是機靈的勇銳,或者說記憶力不錯,能夠記下胡山雕教給他們的“解密”步驟,就算記不住,也沒問題,胡山雕還將解密步驟全部寫了下來。
由於沒有極柱的關係,兕角西部大陸的“金鑰”都頗為古老,而胡山雕最喜歡“古老”,若是與極網連線的金鑰,沒有極網許可權就很麻煩,而“古老金鑰”對胡山雕而言全是“擺設”,這也是他沒有親自前去解密,而是寫下步驟讓勇銳們去解的原因。
雖然解的速度有些慢,但步驟沒有出錯,所有倉庫也就全部被開啟,數百名勇銳肩挑手提的將物質全部搬到莊園前的空地。胡山雕之前離開勞山時,就“感知”了勞山莊園,也就大略估算了一下莊園藏品的價值,約在百來萬左右。
地面土豪其實並不豪,百來萬的收藏應該就是彼諾德數年的積蓄,攜帶是個問題,好在人數多並且這些勇銳本身就是來自沒有什麼交通工具的“無名島”。當時前往“祭柱”,所有祭品也都是靠挑或抬的,如今無非就是重操舊業,待所有勇銳帶著東西離開後,胡山雕才朝天空甩出一支炮箭。
從進攻到解密再到攜帶東西離去,整個行動時間只有25分鐘,而彼諾德接到莊園被襲立即掉頭轉回,全速的話也需要一個小時,這些都是在胡山雕計算內的。而出發進山的彼諾德要找到長弓等人,同樣不可能是在一個小時內能做到的,聲東擊西的策略出乎胡山雕意料的成功。
胡山雕並沒有在“勞燕環”勢力控制區進行銷贓,彼諾德也是頗有些背景的,“六色吧”等組織有很大機率會把胡山雕給賣掉賺兩份錢。
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