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座方塔,一年時間就差不多能夠完成。
當然,這些都需要具備一個前提——順暢。
實踐地鳥獸絕跡,植物茂盛,但最早不是這樣的,最早是植物茂盛,鳥獸遍地,一直等到方塔建立後,鳥獸就彷彿遇到恐怖存在般紛紛逃離,倒是植物一如繼往。離金軍團的“姤陸研究所”對這種情況還仍然處於破解中,連個推測都沒有,這讓胡山雕很無語。
從最前沿的“雪旱森林”往前就是尚未探索的區域,連命名都沒有,但站在“雪旱森林”則能清晰看到那片未探索的區域。離金軍團並未停止探索姤陸的腳步,只是進展緩慢的同時消耗也很巨大,相比讓胡山雕一人前去探索,消耗降低了1000倍有餘。
想想赤兔、挎包及1億份額等等報酬,在此基礎上提升1000倍,也就能知道這些年來離金軍團的消耗有多巨大,傷亡率同樣也是巨大的。難怪離部軍校裡的“離金會團”一直保持個位數的成員,沒有誰願意去這樣隨時會死的軍團服役的。
雪旱森林與雪巴郎有點相似,一邊是雪覆蓋,一邊卻是乾燥的,奇特的是,不管哪種環境下,樹木都生長的極好,而這些特殊環境下生長的植物,也是離金軍團消耗巨大還能堅持探索的原因,賺得比消耗還多嘛!
方塔不是隨便哪個地點都能建造的,它需要符合四個基礎特性即“靈地、魂地、魄地及元地”,在此基礎上若還有類似“沼澤地,雷擊地”這樣天然玄通的“通地、效地”則就更加完美。
要尋找到符合這些特徵的地方不是容易的,特別是一切都籠罩未知中的區域,離金軍團數百來年探索成果全都是用命堆出來的。胡山雕騎著赤兔行走了兩個小時後就遇到一處墓地,茫茫多的墓碑讓胡山雕頭髮有些發麻,從最近一塊墓碑上的日期能知道,離金軍團最近一場探索戰爭發生在“20”年前。
至於實踐地內為何沒有墓地,則是探索成功後,離金軍團就遷走了所有骸骨讓戰友們埋到獨屬於離金軍團的墓園內。無法攜帶走戰友們的骸骨,也充分說明當時戰敗的離金軍團時間上並不充裕,只能匆匆挖了坑再立個碑,這對於有玄通法效的離金官兵而方是很簡單的操作。
但也從則面知道,擁有玄通法效以及軍團玄器的離金軍團需要放棄戰友的屍體,那時的戰爭必然是快速且血腥的。繞過墓地再往前行走半個小時左右就抵達當年的戰場,人類的屍體顯然都被收殮,戰場上還存在大量的鳥獸骸骨,大部分都處於半腐狀態。
只是真正造成離金軍團20年前大潰敗的不是鳥獸,而是一種拳頭大小紅色的“食人蟻”,這種紅蟻挑食,它們只對人類的血肉感興趣,對於同樣棲息在此地的鳥獸土著卻不感興趣。在沒有人族為食物時,紅蟻的主要食物是“土壤”,一種同樣是“紅”色的土壤,且是可不斷再生的。
這種可再生的土壤在玄陸雖不多卻也有,礦升區的“礦藏”也是屬於可再生的,這意味著“紅土”內也存在著“源”。玄陸對於“源”的推斷是“法效”,也就是說象礦升區、紅土地等這樣的地方,都存在著一種玄通,而這種玄通等級頗高也就產生大量的法效,又或者就是單一的“再生”法效。
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