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嬪蛇主星此時釋放的玄通就是正統的篆字圖騰形態,但就算辨識出它所釋放的是什麼玄通卻也難以抵擋。繁星宗攻打太華星、青丘星時付出極大的代價,而這兩個主星的狀態屬於弱勢,嬪蛇主星的狀態比太華星、青丘星更差,屬於“劣勢”。
然而,嬪蛇主星的劣勢對於胡山雕而言也是“強勢”,好在終究是“劣勢”主星,攻擊也就有延時,儘管只是一兩秒卻也夠胡山雕躲進銀霧之上。星窗的位置自是瞭然於心,方向也已是鎖定,胡山雕進入銀霧之上後默數五秒後重新出現,然後往鎖定方位疾速衝刺。
胡山雕沒有動用玄通是為了節省時間,再快也需要一兩秒的時間才能釋放玄通的,這是超綱玄通的釋放時間,正綱及下鏈的玄通釋放時間就更長了。而劣勢的嬪蛇主星在攻擊時間上是三秒至五秒,胡山雕其實是有時間施展玄通的,但這沒有必要,依靠“明暗經”的狀態就足夠快。
以此種前進方式,胡山雕抵達“星視窗”,星窗看不見摸不著只能透過“感知”捕捉,有些星窗是固定的,有些星窗則在移動,有些星窗存在“開關期”,等等。固定並長期開啟的星窗有眾所周知的“名字”,其餘的則就是各自標記,胡山雕自然也標記了很多星窗與空窗(虛空窗)。
抵達被標記為“蛇一窗”的星窗後,胡山雕再次進入銀霧之上,然後分析之前感知捕捉到“蛇一窗”的資訊。雖然時間短但胡山雕的感知極其強大,這種強大並不是說透過“魂念值”消耗而得到的,是自身實力增強後獲得的。
雖然尚未成為真正的銀霧宇宙之主,但銀霧之上隱形的增益卻是極多的,感知強大就是其中之一。因此,一秒內捕捉到的資訊就很多,而所謂的“資訊”其實是很抽象的,需要消耗外卦知識點進行分析才能獲得具體。
在星容行走時其實是能捕捉到很多資訊的,可以說資訊遍佈星空,但有沒有用卻難以知道。
正所謂“凡走過,必留痕跡”,痕跡就是資訊,不管實力多強大都會留下蛛絲馬跡。當然,想要解析出強大存在留下的痕跡,所要消耗的外卦知識點必然龐大,並且最終解析出來的極有可能是無用的。
主星會捕捉所有能捕捉到的資訊但不會去分析,環繞它的星宿們則就可以有挑選的去獲取再自行分析。星宿與主星之間的距離是關鍵,越是靠近主星就越能獲得有用且清晰的資訊,由於主星並沒有智慧也沒有智慧,宿主們也就花費更多來獲得。
星窗內外瀰漫的資訊不僅僅是“留下”的痕跡,同時也有“星窗”自身的資訊,比如它的形成,功能等等。九經明暗雖不能說在星空為所欲為,卻也是能夠橫行一時的,星窗資訊對九經明暗而言也就是外卦知識點消耗多少的問題,不存在資訊捕捉難度的問題。
蛇一窗是固定星窗,存在時間是74萬年,固定不一定就是穩定,特別是蛇一窗處於嬪蛇星狂暴內十餘萬年。固定星窗屬於“可控方向”,也就是跳進去後不會被星窗所左右,是走是停,是左是右是可以自己控制的,但蛇一窗受嬪蛇星影響處於“不可控”狀態。
胡山雕經過推演計算後認為憑自己九經明暗的實力,躍入蛇一窗後並不會被“控制”,也就是他在一定時間內能夠自控行動。如此的話,接下來就很好操作的,蛇一窗是貫穿南北的通道主星之一,但胡山雕此時不是去南而是去北,他要反推嬪蛇星前面的貳鬼星與居繇星。
居繇星是北至南的起始主星,貳鬼星排位第二,嬪蛇星排位第三,所以,從嬪蛇星反向而行則能抵達“貳鬼星”附近的“星窗”,再由貳鬼星附近星窗前往居繇星的星窗,如此,南北路線的北玄陸路線起始也就找到了。
星窗跳躍實際上就是“星窗與空窗”不停交錯的過程,這個過程也是對跳躍“尊身”撕扯、分割的過程,尊身是
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