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率,這是由於巨大的宇宙物體(例如行星或恆星)的作用所致,其概念是在船內建立一定的空間和時間曲率,這將有助於建立人工重力。但是,現代技術不太可能允許實施此類技術。還應該牢記,科學現在還沒有成熟的引力理論。當前,世界各地許多科學家正在致力於量子理論的發展。

重力和加速度,第二種選擇對我們的現實更可接受-透過操作火箭發動機來產生重力。而且,此選項更容易實現。這是飛往遙遠星球的理想選擇。原理很簡單-引擎在飛行的第一部分使飛船加速,然後減速。由於速度差異,將在船上產生下壓力,這將提供必要的重力,當然,這種情況下的失重不會完全消失,但是大多數時候,乘客將能夠在更可接受的條件下消費,類似於地球的重力。

重力和離心力,第三版經常出現在各種科幻電影中。而且,它也可以在航天器上實現。這個想法是透過賦予船舶離心力來產生人工重力,失重將保留在太空梭的中央,外殼將充當起居室,在起居室中,由於旋轉而產生的吸引力將起作用。您甚至可以在家中檢查這種系統的工作原理。例如,如果提起一桶水並開始高速旋轉,則水不會從容器中倒出,鑑於空間中沒有重力,因此該選項應該起作用。唯一的問題是這種概念的實現,為此,必須製造出具有巨大外圈的足夠大的船。

但讓人遺憾的是,這三種理論對應的方法,雖然在試驗室內的模型上可以進行“使用”,但理論和實踐完全是兩碼事。

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