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眨眼就變得茁壯,很快就開花結果了,就如同以120的倍速播放著影像……
剛播種下去就有收穫,鬱鬱蔥蔥的田地菜地和果林瞬間產出,他們的倉庫都裝不下,[一鍵收穫]到一半,還得先賣空倉庫裡的所有作物。源源不斷大豐收,金幣就好像從大雨傾盆而下,嘩啦啦地入了他們的賬戶。看著遊戲資訊面板裡的經驗和金幣不斷噌噌噌往上漲,這種感覺別提有多滿足、多爽快了。
四人甚至想立馬再衝迴游戲池裡再通關一次。
“不得不說這款遊戲的設計師很聰明。”張朔新說。
“這樣一來,即便是剛入村的新手,很快也可以升級,跟上大部隊。”王呈點點頭認同道。
到了後期,那些高階玩家們解鎖的玩法越來越多,會像他們一樣花大把時間來遊戲池通關的人並不多。因為十二區遊戲場開啟時間只有短短四個小時!肯定是別的新東西更吸引人,大家也會先玩了想玩的再去做日常,反正等他們離線退出遊戲後,作物還是會繼續生長的。等到明晚八點再次登入,玩家們都可以直接收穫。
這遊戲很好地照顧了新老玩家,一直不停地出新玩法,吸引留存老玩家,還會一直更新舊玩法,讓新手不至於一直眼紅高階玩家的高階玩法。
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《開墾外太空》的專題訪談已經做得差不多了,康澤作為技術人員和主創人員“之一”,負責跟宣傳部的同事解釋更深入的細節,回答他們的疑問,順便作為技術支援,將受訪者同意授權的遊戲記錄和頁面調出來,到時候跟訪談一起排版放出。
康澤看完了所有的訪談內容,不得不說宣傳部的同事們辦事穩妥,選材也很不錯,受訪者從年紀七八十的老人家到剛滿遊戲准入年紀的十二歲小孩兒,各個年齡層都有代表。職業也各不相同,康澤認真翻看了一遍,居然發現平日裡在新聞上能見著的外交部長也有不短的內容訪談。
他是真的驚訝了,部長人博學多才,深受國人敬仰,他們都是最忙的大人物了,沒想到居然也在百忙之中抽空玩了遊戲。康澤想到老宋先前跟他說的話,或許部長他們是想體驗下這遊戲的超前感和復古的內容吧。
因為忙碌,他們自然是不會玩得太深入,真正極致的遊戲體驗者是休閒在家的老一輩和熱愛遊戲的年輕人,這一款遊戲是當之無愧地老少咸宜。
康澤看到一個和自己爺爺年紀差不多大的老爺爺說:“感覺好像回到了從前……科技高就是好,在遊戲裡也可以真實地擁有自己的土地,約著老夥伴們一起種田就很愜意。”
年紀最小的體驗者才剛小學畢業,懵懵懂懂,他表示,從遊戲裡知道了好多以前的歷史啊。
康澤開啟自己的光腦,連線上游戲王系統,把這些人的遊戲資料一一匯出,出乎意料的是,大家都把各自的星球開墾種植得相當棒。
精緻絕倫的遊戲畫面和玩家們的體驗分享最後透過全息投影呈現在每位公民的新聞頻道里,引得所有人都心生嚮往。幾萬玩家的幸福值和線上時長收集起來相當快速,康澤源源不斷地給部門裡供應遊戲艙,上面的人很關心這事,一直都派有專人跟進,後來甚至給了康澤地下負四層的儲物倉庫作為“秘密據點”——量產遊戲艙方便多了。
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