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“不說了,繼續種地,改天我也給大家發大紅包。”

“說起來,怎麼會有那種臥底啊好討厭。”

康澤說了幾句話安撫大家,心裡已經開始琢磨怎麼把臥底找出來了。

剛剛挖礦回來的成員們紛紛到大廳貢獻出礦石,隨著一聲聲叮叮叮的提示音,康澤的聯盟資訊欄裡,礦產資源一欄已經被點亮了二十多種礦石圖示,他們的星霸霸活躍值瞬間提升到84%了,在隊伍排行榜上還保持著第四的名次。

現在不用打爭霸戰,行商和挖礦結束後,大家都是回到各自的星球上繼續種田。

康澤接了何羨的邀請,又拉上Ee、雙胞胎兄弟和魯路路,一起去遊戲池輕鬆通關,拿下N倍的日光球和泉水球。

又到凌晨時分,十二區遊戲場準時關閉,在眾人意猶未盡離線時,康澤打著哈欠,準備開始修復漏洞——隨著遊戲不斷升級,越來越多的細節需要最佳化,康澤都沒時間在摸魚的時候玩遊戲了。

遊戲場關閉,他的工作才剛開始呢。

康澤首先就把銀盒和礦洞的設定強化了——聯盟利用銀盒尋找的礦洞,只有本聯盟的成員可以進行採礦挖掘。

同時,各處會隨機掉落礦洞,這種礦洞位置都比較容易找到,極有可能會出現在[星際行商]的路程中,玩家能不能發現全靠運氣。

把漏洞填補完,康澤心想著,要怎麼把聯盟裡的臥底揪出來呢。

浩浩蕩蕩四百多人,排除法剩下來也有兩百多人,雖然他手裡有秘密武器,可以從後臺一個個戳進去檢視具體資訊,但這顯然不太好,畢竟除了那臥底,其他人都是無關人員啊。

“系統馬上為您檢索。”

嗯?

康澤正苦惱著,遊戲王系統忽然出聲。

“檢索結果如下......”兩秒鐘,系統果然找到了那人——他居然直接在遊戲裡,給他的“好友”傳送了星霸霸聯盟礦點的座標資訊。

康澤看著這名字回憶了一陣,今晚這人還跟著一起去挖礦了,回來搶完紅包,似乎還跟著其他人義憤填膺地說了幾句話,轉頭就嘻嘻哈哈跟那邊的人說,星霸霸人傻錢多,以後再慢慢坑他們。

面無表情的康澤拉開聯盟資訊面板,把這人乾脆利落地踢出聯盟,退出遊戲,洗漱休息。

康澤之前還想著給這人禁入遊戲場的懲罰,對於遊戲玩家來說,沒什麼比禁止遊戲殺傷力更大的懲罰了。

但是轉念一想,遊戲的bug的確是設計師(他自己)策劃不細緻導致的,有點兒小聰明的人鑽了空子,現在惱羞成怒歸責好像也不太合適。

第二天上班時,康澤已經把這人拋在腦後了,又開始了細緻地檢查修復漏洞。

他很愛悄悄地潛水在遊戲論壇裡,這是最容易能看到大家訴求的地方。縱使是康澤天賦高,他一人包攬策劃設計全部工作,多少還會有一些細節沒能完善好,看著大家的吐槽,康澤覺得意見好的都會採納,記錄下來後一次次進入構設空間最佳化遊戲。

論壇的人漸漸地也就發現了:他們的吐槽和怨念居然是被重視著的。

[太妙了,我印象裡好些遊戲都是半個月一個月更新最佳化一次,《開墾外太空》的最佳化好像都是在不知不覺就完成了,似乎天天都在補漏洞啊:D]

[給策劃和工程師加一個大西瓜!]

第21章遭受懲罰

康澤的同事們也愛玩《開墾外太空》,而且好多內測組的同事更是早早就擁有了首批遊戲艙。他們自己既是同行業從業人員,又是遊戲玩家,自然發現了bug只要冒出一丁點芽兒,馬上就會被連根拔起,修補更新,乾脆利落,不得不驚歎佩服,這幫傢伙效率真的相當高。

誰會想得到

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