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命運之魄:鎖定技,裝備命運之刻時,全異常狀態免疫,全能力下降狀態免疫(來自藍魄)。
命運之血祭:主動技,以殘血為祭,激發能量之狂暴。發動時攻擊力增加400%。可隨時發動,隨時取消,無任何消耗與使用限制。
命運之魔噬:主動技,命運之刻為魔力之剋星,任意形式的元素力量在橙牙的力量面前都將被徹底的封鎖和吞噬。攻擊時可自由釋放命運之核橙牙的魔力吞噬能力,對所有攻擊到的目標附加不可抗拒的魔力封印,並可破除任意形式的魔法屏障,所有遭遇魔力封印的敵人全元素抗性減少至0%,並遭受至少30秒的強力魔法封印,可隨時發動,隨時取消,無任何消耗與使用限制。
命運之熾魂:主動技,釋放黃淵之力,燃燒自身的戰鬥之魂,將每一次攻擊都化成霸道絕倫的必殺一擊,發動後附加“絕對暴擊”狀態,且暴擊傷害為普通傷害的300%,可隨時發動,隨時取消,無任何消耗與使用限制。
命運之毒嵐:主動技,激發綠波之力,那可怕的毒蝕之力將把目標的所有物理防禦能力吞噬至無形(包括物理系防禦壁障、物理系絕對防禦),發動後所有的物理攻擊無視防禦,且攻擊時有很大的機率摧毀目標裝甲,可隨時發動,隨時取消,無任何消耗與使用限制。
命運之魂靈:被動觸發技,死亡之時,身體將被青魂的青色之芒所籠罩,在亡靈狀態下繼續“存活”20秒的時間。亡靈狀態下可自由行動,不可恢復生命。每天最多可觸發三次,觸發間隔不得少於一小時。被你殺死的敵人十天之內不可復活。
命運之奪魄:主動技,釋放藍魄之力強行攻擊目標生靈的心魄,一旦觸發成功,一定時間內,目標的心魄將成為藍魄的傀儡,使用者可經由藍魄對其心魄進行控制。成功的機率和持續時間的長短與目標心魄堅韌程度相關,目標心智愈堅,成功機率越低,成功後的持續時間越短。每天可使用三次。
命運之抉擇:主動技,釋放天心的奇蹟之力,將五大基本能力——物理攻擊力、魔法攻擊力、防禦力、命中力、迴避力中的其他四種全部轉移到第五種之上,以獲得最巔峰的能力。每天可發動三次,每次持續1分鐘,發動之後不可取消。
命運七殺:以永恆命運之刻的制裁之力對目標造成連續七次不同的命運制裁,制裁效果不可抗拒,不可疊加,目前可同時發動血剎、魔剎、神潰、毒噬、亡魂、殺魄、天誅,消耗魔法,技能冷卻時間1小時。
第一殺:生命制裁——血剎,以永恆命運之刻的制裁之力對單一目標發動生命制裁,無視等級、品級,無視任意防禦方式,強行剝奪目標20%的生命值及生命值上限,並附加等同於普通攻擊的傷害,效果對單一目標不可疊加,可單獨使用。單獨使用時無魔法消耗,無冷卻時間。除非命運之刻收回制裁之力,否則被剝奪的生命值上限永不可恢復。
第二殺:魔力制裁——魔剎,以永恆命運之刻的制裁之力對單一目標發動魔力制裁,無視等級、品級,無視任意防禦方式,強行剝奪目標20%的魔力值級魔力值上限、20%的魔法攻擊力以及20%的全魔法抗性,並附加等同於普通攻擊200%的傷害,效果對單一目標不可疊加,可單獨使用。單獨使用時無魔法消耗,冷卻時間1分鐘。除非命運之刻收回制裁之力,否則被剝奪的魔力值上限、魔法攻擊力、魔法抗性永不可恢復。
第三殺:天罡制裁——神潰,以永恆命運之刻的制裁之力對單一目標發動天罡制裁,無視等級、品級,無視任意防禦方式,強行剝奪目標20%的攻擊能力,強制附加30秒的“封技”狀態,並附加等同於普通攻擊400%的傷害,效果對單一目標不可疊加,可單獨使用。單獨使用時無魔法消耗,冷卻時間5分鐘。除非命運之刻收回制裁之
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