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幾乎所有的虛擬遊戲裡,這和找死都沒有什麼本質的區別。但,這這個規則僅僅是對於普通玩家而言。
沒有其他玩家踏足過此地的緣故,這裡的野狼分佈的相對密集,一個個沒有目標的走動著,對它們領地之外的葉天邪視若不見。葉天邪上前幾步,試探著這些野狼的仇恨範圍,然後撿起地上的一顆石子,手腕一甩,砸向了最近的一隻野狼-
1。
石塊砸中了野狼的頭部,飄起一個鮮紅的強制傷害,安靜的野狼頓時被驚動,一雙閃動著輕微血光的狼目甩向了葉天邪的方向,口中隨之發出一聲長長的嚎聲,張開狼牙,快步竄向了葉天邪的方向。
狼的移動速度很快,至少是玩家基礎移動力的1.5倍,而這隻野狼的嚎叫卻並不是單純的憤怒嚎叫,隨著他的嚎聲,另外兩隻野狼被驚動,同時發出一聲嚎叫,同那隻被葉天邪觸犯的野狼一起竄向了他所在的方向。
三隻!看著三隻前後逼近的野狼,葉天邪沒有選擇馬上退出野狼的領地以逃脫,而是眯起眼睛,手中的新手短劍緩慢抬起……嗖!
帶著狂暴氣息的風迎面而至,葉天邪眼波平靜,直到那鋒利的狼牙即將觸到他腰身那一刻,他的身體才猛的一側,讓開了一個很小的幅度,那巨大的狼身幾乎是擦著他的身體竄了過去。躲避的幅度越大,那麼躲避所用的時間和造成的慣性也會越大,而要控制到恰到好處的完美迴避卻絕非簡簡單單就能做到。
第一隻野狼撲空而過,又一陣風緊隨而至,葉天邪看也不看前方,剛剛站定的身體猛然後仰,上身與下身幾乎曲成了一個標準的九十度,同時拿著新手劍的右手向上隨意撩起……哧啦!-15!
第二隻野狼的身體從葉天邪的上身凌空撲過,同樣擊空,而葉天邪撩起的新手劍在它的肚皮上劃下了一道直直的軌跡,帶起一個血紅的數字。無論在什麼遊戲,狼都是典型的高攻高速低防,這也是葉天邪直接殺狼的原因之一。若他此時面對的是同樣等級的低速低攻擊頻率高防的熊類怪物,雖然對付起來要容易的多,但卻基本沒有破開它防禦的可能。
第三隻野狼緊隨著第二隻撲了過來,葉天邪的上身直起一半,同時藉著那輕微的扭轉力身體以左腳為支點輕微的旋轉過一個直角,第三隻狼擦身而過,葉天邪順勢回身,上前幾步,新手劍前刺,接連兩劍攻擊在險險撲倒在地上的第二隻野狼身上,帶起兩個傷害數字。
三隻野狼的前後攻擊時間加起來絕對不足兩秒鐘,且不是單純的同時攻擊,而是相連而至,卻全部被葉天邪安然避過,而他的身體也不過左移了一個身位,再由正向變為側向而已。
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