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沈萬三皺眉:“那樣太高科技了,缺少武俠時代的代入感。”

明月夜苦口婆心:“為了勝利, 委屈你先忍一忍。”

沈萬三嘆氣點頭——贏了之後就能滿遊戲得瑟了,他忍。

花龍電鯨,山芋充數, 橘紅色的星星等人咬牙點頭——贏了之後就可以揣著獎金高調辭職了, 他們也忍。

【幫會】沈萬三:先頭部隊已經進入洛陽那半拉地圖, 切記,前進過程中務必遵守交通規則,不許超速,更不許翻牆。

——系統在生成比賽地圖的時候, 為了能讓玩家充分發揮自己的地頭蛇優勢,除了總舵之外,其他城市內的建築許可權也原樣複製貼上了過來,所以沈萬三不敢抄近道闖空門,生怕掉進敵人的陷阱,唯有迄今為止還不許私人承包的馬路牙子,才能讓他感到一絲安心。

一零不是十的總舵地址早在四強賽的時候就徹底揭開了神秘的面紗,但有關內部結構的資訊還處於嚴格封鎖階段——謝孟筠他們肯定不可能告訴別人自己都偷偷憋了啥壞,日出之光也不願意跟外人描述自己掛的究竟多慘。

沈萬三砸錢砸出的唯一成果,是得知一零不是十擁有遊戲裡前所未見的頂級暗器,殺傷力堪比驟雨打新荷的霹靂子次方,至於這種暗器具體叫啥,唐門大師兄路小路表示,連他都不知道的訊息,大概只有昆墟宮那邊有可能打聽到訊息。

頂級暗器在手,這就難怪謝孟筠他們能闖到決賽,不過為了保持遊戲平衡,這種能瞬殺類似於日出之光此類頂級高手的暗器不可能沒有使用限制,哪怕往死裡氪金也不行,否則人家都不用蹲在總舵死守陣地,直接拿來對準敵人一通掃射,只要準頭足夠,就能把團體賽的難度給降低到消消樂的等級。

作為大江東去的老巢,洛陽在沈萬三這絕對算不上陌生,但再怎麼知己知彼,熟悉的也僅限於人員流通量較多的中部與南部,至於一零不是十總舵所在地,在他的消費觀念裡,跟背景板沒有任何區別。

比賽副本僅僅複製了建築,沒有npc走動的城區,原本怎麼看怎麼顯得詭異,但越接近目標,就越荒涼得理所當然,偏僻成這樣,別說npc了,玩家都不願意沒任務時往這邊跑。

沈萬三輕輕嘆了口氣,他其實私底下想過把唐納德給挖角過來,結果不出意外的被果斷拒絕,理由是別的幫會缺乏歸屬感。

他本來以為這是因為太平山莊的門派首座在一零不是十,現在想想,可能是對方的幫派選址,在人跡罕至上,給了黃山派大師兄家的感覺。

隨著探索的不斷深入,走在最前方充當排頭兵的山芋充數的步伐逐漸慢了下來——這種選擇不僅出於主觀上的小心謹慎,也取決於客觀條件的雜亂程度上升。

他們準備了地圖,但《策馬江湖》屬於武俠類遊戲,官方拒絕提供高畫質實景拍攝的3d導航,也就不能怪圖上看著像通路的地方,被瞅著眼熟但說不上幹嘛用的雜物給堵了個水洩不通——如果說大江東去的總舵屬於古色古香的城市建築,一零不是十這邊頂多算沈萬三沉聲:“往左走,從側面繞過去。”

為著遵守不能翻牆的規則限制,在短短十分鐘內,金玉滿堂的遠端奔襲隊伍已經因為各種原因的此路不通走了三次回頭路,幸虧這邊建築佈局比較零碎,七拐八繞的,大體上還在往目標推進。

雖然他們在“不能翻牆”之外,還因為“不能分兵”的策略,導致隊伍在調整方向的時候,存在一些技術上的難度。

指揮著千人隊伍的沈萬三感到一陣陣心累——透過公共頻道下達指揮口令,資訊上是沒延遲了,但人腿有啊,每次重新找準前進方向的過程,都伴隨著數十起由掉頭引起的追尾剮別蹭。

沈萬三愁眉苦臉道:“明月,你說我要是放棄群攻計劃,跑

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