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人品……”

謝孟筠盯著他。

沐浴在死亡射線中的江湖早知道強自鎮定,繼續巧舌如簧:

“太□□了所以設計人員相信你在沒有提示的情況下也能一帆風順劈波斬浪萬丈高峰如履平地!”

謝孟筠讚歎:“詞彙量如此豐富,知道兄不愧是遊戲最大的報社主筆。”

江湖早知道打了個哈哈。

——跟詞彙量沒關係,這純粹是危機關頭被激發的強烈求生欲tat。

懸崖的觸感滑不留手,讓人懷疑設計人員在建模的時候忘了新增摩擦係數, 謝孟筠拿出剛剛得到的地武斬龍刀, 掄起來就往石壁上劈。

“哐——”

謝孟筠能接受自己一刀下去沒破防的事實, 畢竟對於習慣使用長劍的玩家來說, 武器的改變也會影響實力的發揮, 不過沒料到的是, 她除了被反彈之力震退三步之外,還掛上了輕微內傷的負面狀態。

從物理學上講,作用力與反作用力是相等的, 謝孟筠內心浮現的第一個想法是她刻苦修煉出的內力果然強悍,第二個想法則是砍個山的短短功夫,為啥周圍瞬間就只剩下了自己一個人?

【武林大會】百草:在流水選手用刀砍山的一瞬間,玩家們被強制分割到了不同的空間!

從通訊器中可以看出來,每個選手周圍的環境都還是原來的樣子,唯有人數銳減到了只剩自己的程度。

副本中,謝孟筠雖看不見別人的蹤影,依靠豐富的遊戲經驗,同樣迅速想通了前因後果。

謝孟筠自言自語:“難怪通知上說的是依靠自己的力量爬上懸崖。”

懸崖雖然光滑,仔細看,每隔一段距離總會有個小小的凸起讓人借力,謝孟筠不再猶豫,當下輕煙般拔身而起,順著懸崖一路往上飛掠。

和謝孟筠採用同樣方案的是怒海狂潮,兩人的武力值都是全方位的強悍,拿放大鏡也找不出短板的玩家標杆,不管是上刀山還是下火海都能健步如飛如履平地。

至於其他屬性略有不足,但擁有特殊優勢的選手們,則是八仙過海,各顯神通——

【武林大會】百草:別在私信問我風遠書選手用的是什麼技能,就算《江湖早知道》是遊戲最大的報刊,我們也有不知道的技能tat。

【武林大會】路小路:會不會是壁虎遊牆功?

【武林大會】百草:壁虎遊牆功能無視重力讓人在各種地形上停留,不過在怎麼說,也不能把玩家變得像紙片人吧,風選手又不是從二次元穿越過來的。

【武林大會】路小路:也對。

副本中,風遠書不知使用了什麼武功,整個人長寬沒變,唯有厚度急劇縮水,彷彿化作了薄薄的葉片,緊密的貼著懸崖,就像匍匐在手機螢幕表面的鋼化膜,安靜的一路向上蠕動,同時存在感莫名降低,就算拿著上帝視角的解說,也好幾次沒瞅清他的具體座標。

【武林大會】百草:不過枕書選手用的技能應該還是之前的《拖泥帶水》。

同樣的技能可以有不同的表現形態,枕書聽雨現在所用的畫,從內容上看,還是曾經將npc和沈萬三絆在原地的《拖泥帶水》同款,技能覆蓋範圍擴張的同時,吸附作用也大為減弱,雖然對速度有影響,從摩擦力上來說,卻更方便稷下學宮大師兄腳踏實地,一步一個腳印的往上走。

枕書聽雨的落足之處,堅硬平滑的山壁會向裡凹陷,等離開之後,就重新恢復到原先的樣子。

【武林大會】百草:同為生活職業大佬,不知道吳越山青選手會做出怎樣的選擇。

【武林大會】百草:說實話,我覺得這個關卡對藥王谷的選手來說非常不友好,難度實在有點高……

【武林大會】路小路

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