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現這樣的現象。沒人能解釋的清楚——王耀也不知道。

但他知道如何去改變、去幹擾這個局面。

s5、s6的版本他不清楚,但在他們現在所用的這個版本存在一個問題。那就是當己方有英雄陣亡時,己方的小兵就會出現“集火”現象!敗獨壹下嘿!言!哥

簡單而言。在雙方英雄沒有陣亡時,兵線會暫時維持在一個相對平衡的狀態,每個小兵都只會攻擊它最近的目標。而如果有一方英雄陣亡了,小兵的攻擊方式便會立刻改變!變成多個小兵圍毆對面一個小兵的情況。

就好比很多人都清楚,雙方英雄對拼時攻擊對方會吸引小兵仇恨一樣,這其實是遊戲設計師為了增加遊戲趣味的設定,畢竟英雄是有強弱之分的,技術也有高低之分,倘若沒有兵線作為戰鬥力重要考量因素,那弱勢的一方豈不是連公平對抗的機會都沒有了?

說起來,這個不為人知的小細節之所以會被發現,還得歸功於海角,當王耀還在黃銅的時候,白銀的海角整天叫囂著要跟王耀solo。恰好也是這種毫無規章制度的solo,不拆倒基地不肯罷休,一場solo能打上幾十分鐘……

打得多了。自然就發現了這個問題。

所以,王耀選擇了推線送塔,用陣亡的方式來影響兵線。

現在,經過兩次陣亡後,系統判定王耀是弱勢方,自然要平衡一下雙方的戰鬥力,故而小兵仇恨機制被改變了,出現了這種兵力不均衡的狀況。

但實際上,這種仇恨機制的改變其實影響很微小,只要英雄一參與進去,立刻就能被扭轉過來……

恐怕在場的人,除了他自己以外,沒有人會明白這個細節。

而且,王耀的目的已經達到了!

看到已經去上路守線的鄭峰,王耀上線就直接推中路,他先出的是破敗,雖然攻擊力低了點,但攻速卻不慢,鄭峰哪怕出的也是五速鞋,收線再跑線回來,自己也絕對能拆掉這座塔!

鄭峰剛往下面趕,便發現王耀居然想推自己的中路,他猶豫了一下,最後還是咬了咬牙下去了。

中路塔雖然重要,下路的兵線他也不能不管……

鄭峰已經做出了他的選擇,心底的疑惑越來越大,為什麼會出現這種情況,他想不明白,但毫無疑問的是,這突如其來的狀況變化,導致他的節奏已經亂了。

千萬別以為solo就跟節奏無關了,實際上鄭峰之所以會充滿了信心,是因為他自信自己的發育能力絕對不是王耀能比的,收線,刷野,每一個步驟他都經過精確的計算,每一分每一秒,都在將自己的收益最大化……

而現在,王耀將他的節奏給打亂了。

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