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在人類生活當中,工作和學習,並不是全部,還得要有休息的時間。

有的人喜歡什麼事都不做,就發發呆。

有的人就喜歡到處去走走,散散心。

有的人會尋找一件工作和學習之外的事情來打發時間,比如說看電視、看小說、看電影或者逛街,以及去踢足球,打籃球等等。

當然了,電子遊戲的出現,也是讓人們多了一個打發時間的選擇。

相比起其他活動來講,網路遊戲的互動性,以及強烈的獲得感、成就感,是讓人很沉迷的一種感覺。

遊戲無疑是極其好玩的,遊戲公司也在想盡一切辦法,讓玩家提升遊戲線上時長。

陳懷慶看著幾家遊戲公司的營收資料,最近三年時間,營收都在不斷增長當中,年增長百分之三四十算低的,動輒百分之五六十算正常。

其中線上人數上面,也是不斷的創下新高。

最高一款遊戲,線上人數破百萬!

百萬啊!

好像也並沒有什麼奇怪的,現在的遊戲玩家,可是有著數千萬之多。

整個華國,網民人數破億。

而過億的網民之中,有半數以上,又是遊戲玩家。

此時對於很多人來講,上網等同於聊qq和玩遊戲。

聊qq的熱潮已經稍稍有點過去了。

去到現在的網咖,走進去一看,螢幕上大部分都顯示著遊戲畫面。

遊戲的類別也挺多的。

華國的遊戲製作公司,也是會了解全球各地好的遊戲創意。

當然了,內部創新之類的,那自然是少不了的。

網際網路泡沫危機雖然影響到了各家網際網路公司的融資,整個網際網路都感受到了寒冬的存在。

所以,當看到遊戲居然依舊在賺錢的時候,各家網際網路公司瞬時的將目光投入了過來。

最近一段時間裡面,宣佈要搞遊戲的網際網路公司,可有著些多。

陳懷慶知道之後,也是不在意。

遊戲在一定程度來講,是支撐起來了網際網路的發展。

陳懷慶現在更加關心的一點,那就是前往納斯達克上市的那些國內網際網路企業日子到底怎麼樣。

這些前往納斯達克上市的網際網路企業,有些是陳懷慶有印象的網際網路企業,但是,屬於那種看到過名字,卻沒有用過其產品。

對於陳懷慶來講,如果自己都沒有用過其產品的話,那麼這家網際網路企業肯定就屬於二三流的。

或者說,屬於那種小眾網站。

王婉對於這些情況的瞭解還是挺多:“這些企業基本上股價都下跌得厲害。甚至聽說,有幾家在資金上面有著些緊張,正在四處找新的融資。”

企業能夠上市,那麼說明其有了一定的規模。

不然的話,交易所又不是瞎子,放任那種很差的公司上市,對於交易所來講,並沒有任何的好處。

陳懷慶捏著下巴,沒有立刻的說話。

網際網路泡沫危機並不是一下子就直接破碎,先是股價下跌,可股價下跌對於網際網路企業來講,短時間影響有,但是不大。

可時間長了呢?

不少網際網路公司,可並沒有自我造血能力,靠的就是不斷融資。

股價高的時候,那麼融資自然沒有問題,可現在股價下跌……

很多網際網路公司現在手裡面還有錢,堅持一段時間沒有問題,可當錢給花完了呢?

至於說將手裡面的錢給分了?

想都別想。

現在唯一的一條路,就是堅持,堅持到柳暗花明的那一天。

堅持不到,就唯有破產了。

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