第八章 人物面板
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【人物面板】
【姓名:約瑟夫.弗朗西斯.瓊斯】
【性別:男性】
【年齡:18歲】
【身高:182cm】
【體重:81kg】
【體重過重或過輕,都會對您的生命值、體能值等屬性值產生影響。】
【備註:體重範圍劃分為瘦弱,偏瘦,標準,完美,健壯,超重,偏胖,肥胖。】
【健康:健壯如牛】
【健康狀態,會對您的生命值、體能值、精神值等屬性值產生影響。】
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【屬性值】
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【生命值:100%】【核心數值:30%】
【承受傷害】
【三級】【經驗值:0\/】
【備註:核心數值增加,能夠提升您的生命值基礎數值,減少受到的傷害,增強體質、免疫力,提升防禦能力。當前等級為三級,最高等級為十級。】
【備註:生命值低於5%後,將進入重傷瀕死狀態,請儘快休息,或者使用藥品進行恢復。】
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【體能值:100%】【核心數值:30%】
【運動能力消耗】
【三級】【經驗值:0\/】
【備註:核心數值增加,能夠提升您的體能值基礎數值,減少體能值的消耗,增強力量、速度、耐力、敏捷,提升運動能力。當前等級為三級,最高等級為十級。】
【備註:體能值低於5%後,將進入意識恍惚狀態,請儘快休息,或者使用藥品進行恢復。】
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【精神值:100%】【核心數值:50%】
【特殊技能消耗】
【五級】【經驗值:0\/】
【備註:核心數值增加,能夠提升您的精神值基礎數值,減少精神值的消耗,增強活力、意志力,提升感知能力。當前等級為五級,最高等級為十級。】
【附加能力:聚精會神】!(精神值提高到五級後,解鎖的精神值能力。)
【效果:使用特殊技能時,精神值的消耗減半。】
【備註:精神值低於5%後,將進入精神萎靡狀態,請儘快休息,或者使用藥品進行恢復。】
【備註:您可透過鍛鍊或使用人物經驗值,來提升屬性值經驗。】
【備註:人類的正常生長過程中核心數值的變化:嬰兒為1%,幼兒為5%,少年為10%,青年為15%,成年人為20%】
【魅力值:98!(96)】
【更容易讓他人對你的產生好感,更好的與他人進行交流,降低他人的敵意等等,不過有時候太顯眼,並不是什麼好情。】
【備註:括號內為基礎數值,最大值為100。不同的裝扮會增加或減少魅力值。】
【飽食度:65%】
【飽食度將影響您的生命值和體能值的恢復速度,低於10%會陷入飢餓狀態,飢餓狀態將緩慢失去生命值與體力值。】
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【人物經驗值:9527】
【用於提升屬性值等級與技能等級,可從各項任務、各種活動中獲得。】
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【賬戶】
【美金:0.50 】
【d 幣:10.00 】
【G 幣:0.00 】
【R 幣:0.00 】
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【技能】
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【通用技能】
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【射擊】
【一級】【經驗值:0\/】
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