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並且大部分獄卒都跨越式的晉升為二次詭變,甚至是三次詭變,可見此前積累有多雄厚。

至於獄卒的修行方式,除去隨著時間推移的增長外,則有些類似於部族的圖騰神靈?

獄卒掌握著與妖類同出本源的妖詭法,妖類平日裡會散發利於獄卒修行的生機氣息。

此體系主要建立在,妖詭法使獄卒與部族有一定的主次關係。

獄卒自然想要增加部族的人數,只不過無法動用強硬手段。

鬼狼等獄卒之所以願意照管田地,就是因為任青許諾糧食長成後,可以獲得部分。

只要有有糧食,才能幫助部族繁衍生息,增加的人口自然影響到獄卒修行的效率。

任青還發現,胃中世界能透過吞噬詭異物來製造獄卒。

只不過獄卒同樣會有吞食血肉的慾望,所以他暫時沒有收取太多詭異物的想法。

任青只把三種半屍境詭異物化為了獄卒,分別是。

【建木功】

【由枯榮老人所創,需要將水、樹種、土壤吞進腹中,並且封閉五官以及魄門,直至樹種發芽成苗,方可練成。】

建木功便是木易的主修術法,異化路線對應著藤、樹、草,而任青選擇的是樹木者。

樹木者催發植被生長,最適合胃中世界。

【寒冰決】

【銘刻於萬年冰魄,修煉需要將冰錐刺進胸腹部,貫穿心臟而不死,方可修成。】

【岩土法】

【由厚土道人從山石中悟出,需要將自身鮮血淋于山石,血肉骨骼搗碎塗抹表面,內臟嵌於其中,岩石生靈後方可修成】

岩土法與寒冰決,任青都是選擇最為極端的異化路線。

冰血者的特點是修士掌握後血液溫度接近極冰,而岩土法的異化路線類似山丘之靈。

不過頑石者更加極端,其餘異化路線都是岩石化靈,頑石者卻從頭到尾依舊維持死物。

光看頑石者的外表,就是顆碩大的岩石,到底要如何晉升鬼使境,連禁卒堂都未記載。

頑石者與冰血者在酒海化為島嶼,一座冰島,一座石島,豐富了胃中世界的生態。

雖然只有半屍境,但潛移默化間境界會慢慢提升,任青見此也省的浪費壽元突破了。

由晶山、火山、冰島、石島、大漠形成的獄卒,靈智普遍不顯,甚至可以說榆木腦袋。

任青深深的吐出口氣,似乎想到什麼關鍵,正好解決了慈氏人修行術法的問題。

當然主要功勞都要歸於唐生。

唐生嘗試修行了百餘種術法,但堪堪入門的也就無影鬼、屍狗術這般不涉及身魂的術法。

但此類詭異物位於體外,要是沒有兼修其餘術法,本體必定會勢弱,導致詭異物反噬。

任青見此也絕了讓慈氏人直接修煉禁卒法的念頭。

所以他大多的時間都在考慮如何構建畸變器官,能否用體武來幫助慈氏人入門禁卒法。

他猜測當時陳長生沒有把體武帶來外界的原因,很可能是體武需要病種才能修行。

而病種存在的不可控因素太多,想要細緻入微的掌控,六疾法與太歲經缺一不可。

唯有任青能達成條件。

他環顧四周,見腸胃內的局勢較為平穩,便放下心來,抓緊時間把六疾法晉升陰差境。

【是否選擇分支死疾瘟仙,將消耗壽元兩百年】

好不容易超過千年的壽元,又只剩下九百年出頭。

任青腦海中的病樹生根發芽,原本儲存在樹幹內的病種,強行被分離,化作一顆顆果實。

果實內蘊含著數以千計的病種,都是足以毀滅生態的劇毒。

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