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“恭喜玩家獲得戰鬥經驗,1000點陣營貢獻值!”

傾聽著耳邊的系統提示,李煒現在很欣喜,終於的讓李煒把陣營貢獻值湊齊了能夠晉升子爵爵位,為了這一天,李煒可是奮鬥有一段時間了,在這一段時間中,李煒是一直的不斷重複的做著一些枯燥的任務,曰以繼夜,突然之間把陣營貢獻值給完成,李煒的內心中突然的有著一種空蕩蕩的感覺。

但不管怎麼說陣營貢獻值被完成後,接下來就是把爵位提升到子爵爵位的幾個任務了,其他幾個任務李煒早就已經在大祭司那裡領取了,因為一直忙碌著陣營貢獻值,所以其他的幾個任務並沒有認真仔細的看過,刺客壓力盡去,李煒內心中輕鬆不少,但還是不敢怠慢。

現在正是爭分奪秒的時候,李煒要搶在其他幾個史詩任務前把亡靈天災完成開啟,壓力可是不小,最近一段時間中論壇上頻頻的傳出一些關於其他史詩任務的訊息,除了李煒這裡一直的因為陣營貢獻值的原因被卡住外,其他不管是地獄降臨還是海洋之災進步都是不小。

史詩任務亡靈天災,已經被李煒完成了許多的步驟,在內心中,李煒隱隱的猜測史詩任務亡靈天災已經在接下來沒有多少的步驟了,前前後後自己為史詩任務亡靈天災耗費的時間可不少,已經都有著半年多的時間了,也就是史詩任務亡靈天災,不然除了無法執行被耽擱外,有那個任務可以一直的被不斷的完成著耗費半年的時間。

也就是史詩任務,才有著這樣的可能。

時間在一點點的過去,李煒也正在忙碌著史詩任務亡靈天災的任務,現在的李煒已經把任務完成到了下一步驟,前前後後託了很長時間的封爵任務,已經被完成了。

時間在李煒的手中的慢慢的過度著,就連戈壁荒原上方的劇情戰役也有了結果,最後這讓玩家算是慘重的劇情戰役失敗了,這也是一開始註定的結果,面對著戈壁荒原,要是玩家能夠齊心協力,不怕犧牲的話,還不會至此失敗,但內部爭鬥,這可是玩家擅長的,想要真正的不計代價的聯手

剿滅戈壁荒原劇情戰役失敗了,猶如這劇情戰役開始的時候一般,雖然劇情戰役失敗了,沒有任何的玩家唉能夠獲得劇情戰役成功後的獎勵,連帶著擔任種族指揮官還有總智慧的玩家扣除的陣營貢獻值不在少數,當初四大種族指揮官分別是獸人法爾比,亡靈的燕王府等,幸虧是被扣除的陣營貢獻值乃是一個人,要是平均到一個公會玩家的話,那才是令人遺憾的事情。

劇情戰役的失敗,讓玩家獲得的陣營貢獻值較少,領地沒有人敢奢望了,就算是頂級坐騎也是無人能夠達到那恐怖的陣營貢獻值數字,玩家最多兌換的還是裝備,前三的紫色裝備無人能夠可以撼動,被玩家大規模兌換的是藍色裝備,倒是有著兩間黃色裝備被玩家兌換走,至今不知道是哪一位玩家所謂,成為了一個懸念。

戈壁荒原的劇情戰役落幕,自然的讓無數玩家較為的失望,儘管失望,但該結束,還是結束了。

戈壁荒原事情了結後,海域再一次的被打破了平靜,關於海蒂斯洛主城,圍繞的紛爭也展開了,隨著玩家的探索,海域的主城紛紛的暴漏出蹤影,在各大公會金錢的誘惑下,一些玩家專門的不升級,就探查海域,能夠無限次的復活,根本不擔心死亡,所以就算是有危險的地方,也阻擋不住玩家。

除非是真正的在一處被高階兵種團團包圍住的地方,不然被發現乃是遲早的事情,這不像是其他的遊戲,《天下》遊戲世界中,玩家每人都有著一款地圖屬姓設定,在沒有到達的區域是黑色迷霧籠罩,只有在玩家親身探查後,或者是獲得其他人探查過地圖共享,黑色的迷霧將會消失不見。

所以只要是玩家探查過,就會在地圖上面顯示,有著小地圖的功能,避免了玩家重複的路

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