第三百七十一章 虛空的齒輪
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在“同化鬥士”們整理從“虛空之卵”上研究出的情報的同時,“獵手”文明也久違地開始了他們的行動。
與“沉默者”交戰之後,那份戰損讓他們高層的面子上有些掛不住。
雖然那些實際派出的戰艦隻是他們實力中的很小一部分,連主要部隊都算不上,只是他們用來“消遣”的部分。
但是在面對“遠比他們低階的文明”時,他們理想中的戰況應該是摧枯拉朽地擊敗敵人才對,而不是像現在這樣基本是一比一的戰損。
甚至於他們還無法確認“沉默者”的戰艦到底是不是被毀了,那些純能量的戰艦隻是一個發光體,消散之後連個殘骸都找不到,完全無法確認它們是不是隻是換了一個形態逃跑。
對此,經過了一系列的商議之後,這些高層雖然沒有改變他們一直以來的戰略,卻是升級了外派的戰艦,下一次新的戰役中,這些戰艦給敵人一個巨大的驚喜。
而“獵手”中的傳奇——“傳奇之追獵者”也同樣得到了解除原本座駕上巨大限制的許可權,現在他的“追獵戰艦”是整個文明中效能最好的那一批,他也再一次踏上了“獵殺”的路途。
雖然他在軍團中有編制,但他們這類的“追獵者”有著獨特的權利,最顯而易見的就是他們一般不需要參與主力艦隊之間的大戰,更多地是作為專門狙殺高價值目標的“暗殺者”或者“賞金獵人”存在。
同時他們還在很多時候負責用高科技來打擊敵人計程車氣,一人一船毀滅一支艦隊來彰顯文明之間的差距,讓“獵手”抽取整個星系能量時能更方便一點。
在這個星系中,只有遇到“沉默者”的戰艦,這些“追獵者”部隊才會叢集,進行他們心中“光榮的戰鬥”。
這是他們文明中流行的傳統了,卻並不是源自於土著時期就傳承下來的什麼“擊敗強者”的“文化”,而是一種在星際中前行過久後養成的“陋習”。
起源是他們還處在一個尋常星際文明時代時、某位文明中的富豪舉辦的“狩獵遊戲”。
一群受招募的僱傭兵會根據“遊戲規則”,前往土著文明、或是比他們弱的多的星際文明中,用有限的手段展開一場“狩獵”。
有時候會以某些重要人物為目標,誰能最先完成暗殺便是“遊戲”的勝者,有時候則乾脆以狩獵數量為最後評價的標準。
這個過程中不乏有“獵物”反殺“獵人”的情況發生,但“獵手”文明可沒有什麼尊敬勝者的傳統,他們只會用更強大的武器技術將那些“玷汙”了遊戲的“獵物”殘殺殆盡。
這種傳統隨著“獵手”文明日益順利的擴張與戰爭而擴散到了整個文明之中,對於他們這些“勝利者”而言,總是需要一些獨特的消遣來彰顯他們的尊貴身份。
最後,整個文明都享受起了這種獵殺獵物的感覺,他們喜歡這種看著低位者掙扎求生、卻還是逃脫不了絕望的崩潰模樣。
就算是“沉默者”,在他們心中也和尋常的文明沒有區別,是屬於“低位文明”的範疇。
雖然自從大規模蒐集能量開始他們就很少有時間進行這種“狩獵遊戲”了,但是在進攻星系的閒暇之餘,他們中的一部分人還是會嘗試復甦這種古老的“傳統”。
這部分人就成為了各種“追獵者”,以他們所創下的“狩獵戰績”來獲得稱號。
他們的任務就是磨鍊自己的技藝,用相同層次的武器漂亮地擊敗對手,然後製作成影像流傳在文明之中,緩解民眾們的獵殺衝動。
“傳奇之追獵者”就是這樣的一個“追獵者”稱號,且是“追獵者”群體中最有名、已經奪得“傳說”稱號的“追獵者”。
由於籠罩著星系的未知“牢籠”暫時阻
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