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但“遠行者”在無人作戰上有很深入的研究,他們的每一艘戰艦都搭載了“知性作戰ai”,一種高效的太空作戰艦隊智慧。

不過就算如此,“遠行者”的艦船損失也比“守望者”大得多。

和虛境中的存在簽訂契約之後,“守望者”的作戰實力上升了一個巨大的階梯。

他們在靈能領域深入研究後研發的特有作戰裝置“預知介面”,可以達到一定程度預測未來的效果,雖然不準,而且時間也非常短暫,卻也大大降低了他們的損失。

在投入相同數量的艦隊後,這個星系內的“遠行者”艦隊已經呈現出了頹勢。

很難想象明明在上古時期勢均力敵的雙方這麼快就要分出勝負,不得已之下,處於被動局面的“遠行者”只能率先做出反應,

他們直接對“守望者”的本土發起了進攻,大量戰艦躍遷到了邊境位置,隨即開赴“守望者”的太空堡壘,旨在率先拿下一個立足點。

對於這兩個失落帝國來說,滲透能起到的效果微乎其微,只有正面的戰爭才是最重要的。

“守望者”特有的靈能感應可以察覺出任何的間諜,從而阻止滲透行為在星球上爆發。

而“遠行者”也有一套自己的手段,他們的尖端機械義體和測謊儀在對待間諜問題上有著無與倫比的效果。

所以這場“天堂之戰”的對決,實際上就是比拼他們之間的產能。

但是已經和虛境簽訂契約的“守望者”現在的生產能力高得離譜,在“暴風雨前的寧靜”之時,他們集結的艦隊就遠比“遠行者”多得多。

所以一番交鋒下來,眾文明們雖然沒看出來什麼異常,但“遠行者”內部已經意識到了事態的嚴重性。

“——我們的情報出錯了?他們的艦隊補員速度怎麼這麼快?”一名“遠行者”的艦隊司令看著戰損報告,臉上的表情不是很好看。

沉溺在墮落的環境中久了,他從未想過醒來後的第一場戰役居然就是失敗。

那場發生在“石頭人文明”母星系的小戰役已經告一段落了,在眾文明眼中似乎是他們各自撤軍了,但實際上是這位“遠行者”艦隊司令首先下達的緊急躍遷指令。

沒能將對手消滅的“守望者”艦隊自然也隨之離去,不過他們是有目的地在某些星系出現,似乎是處在遊擊狀態,搜尋著落單的“遠行者”艦隊。

而在他們離去之後,那個石頭人文明本以為能鬆一口氣了,卻沒想到緊隨而來的是大量其他文明的飛船。

其中許多冒險者,但更多地還是官方人員。他們不斷地拆解並運走這片星系中的艦隊遺骸,或是拉去販賣,或是想要從中研究出失落的奧秘。

在這個過程中,自然又產生了一些摩擦,沒有艦隊的石頭人文明只能等待著他們完事,然後眼睜睜地看著那些戰艦殘骸被一塊塊運走,一個不剩。

過了一段時間,整個星系像是蝗蟲過境一般,除了星球之外乾乾淨淨的,就連小行星帶都被別有用心地帶走,很難想象這裡曾經爆發了一場大戰。

不過重新獲得了恆星基地控制權的石頭人們又恢復了那般自信的模樣,完全看不出他們宣戰過兩個失落帝國。

“遠行者”的司令們開始憂患這場“天堂之戰”的勝負天平,他們不明白為什麼曾經勢均力敵的宿敵在漫長的時間過後居然成長得比他們還強。

之前試探性進攻“守望者”邊境的艦隊已經失去了聯絡,不過他們並沒有關係這支艦隊的死活,因為那本來就是用作誘餌的。

最後,還是一位情報員從那些被他們視作垃圾的銀河資訊中發現了一點端倪,並告知了這些高層統治者。

“‘輪迴之終末’?這片奇異的空間好像為那群唯心蠢蛋提供了

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