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畫面隨著訊號來到了一個脈衝星星系,這裡是兩個“遠行者”文明交戰的主戰場之一。

這裡有著一顆作為引力源的中子星,不過與尋常中子星不同,這顆中子星的自轉速度高達每秒700圈。

如此高的自轉速度讓它每時每刻都在釋放大量的脈衝輻射,也因此這種中子星也有著“脈衝星”的稱呼。

雖然脈衝星的高速自轉影響不到飛船的航行,但它釋放的脈衝輻射卻對飛船的護盾系統有巨大影響,

銀河歷史中曾經有過一場著名的星際戰役,就是在一個類似的脈衝星星系發生的。

當時的戰爭雙方艦隊數量相近,但是其中一方的護盾技術極為高超,在戰鬥中經常能打出一比二甚至一比三的戰損比。

雖然另一方有針對性地採用無視護盾的武器來進行反制,但是效果並不怎麼好。

於是他們悄悄設了一個局,將敵人的主力艦隊引入了一個脈衝星星系內決戰。

這裡特殊的宇宙環境令護盾系統幾近失靈,而早有準備的他們則臨時加厚了裝甲,打出了一場漂亮的勝仗,改寫了勝利的天平。

而這場戰役也入選了星際戰爭教材,讓銀河文明們對不同宇宙環境下的太空戰爭愈發重視。

時至今日,銀河文明之間的太空戰爭往往都會避開這些特殊環境,但優秀的戰爭藝術家總能讓敵人主動跳進陷阱。

“上古遠行者”們早早就在這個脈衝星星系建造了一個船塢,並用溫水煮青蛙的方式營造出了一種若即若離感,讓“遠行者”有一種“差一點”就能殲滅敵人的錯覺。

再加上這個地方的船塢也是一個不容忽視的戰略點,於是“遠行者”將一支主力艦隊投入了這個地方,旨在迅速攻佔下這個星系。

然而就算投入了一支主力艦隊,在這個星系內也始終是“差一點”,“遠行者”不得不加大了艦隊的投入量。

這個墮落了許久的失落帝國還是小看了這群在上古時期沒能消滅的“同胞”們。

當“遠行者”意識到時,他們的艦隊已經無法從這個星系中抽身,這裡的脈衝星就像沼澤一樣,將他們拖入了泥潭之中。

在這個脈衝星星系投入的艦隊已經佔了他們艦隊總量的50%,而屬於“上古遠行者”的部隊正在用更先進、更廉價的裝甲與船體與他們纏鬥。

它們已經完全拋棄了護盾,用更低廉的價格和更堅固的船體成功讓“遠行者”進入了頹勢,這些投入到脈衝星星系的艦隊正在被不斷蠶食。

現在“遠行者”無法撤回這裡的艦隊,混亂的戰場基本沒有可供躍遷的安穩環境。

雖然他們也有辦法緊急撤離,但那些緊急躍遷的部隊很難準確定位到星系內,更多地是來到沒有超空間航道連線的荒蕪空間之中,只能等待下一次躍遷。

而這樣的情況和這批艦隊失蹤了沒什麼區別,一次性失蹤超過50%的艦隊,那他們這場戰役也不用打了。

所以現在的“遠行者”不得不盡投入更多艦隊來到這裡,期望能夠擊敗這裡的敵人。

但是他們的大部分殖民星都被機器人暴亂所控制,這讓他們的產能斷了一大截,久疏戰鬥的“義體人”軍團根本無法奪回那些被佔據的星球,這讓他們已經預設了這些星球的丟失。

而僅靠一直以來積累的資源也根本比不過彷彿無窮無盡的“上古遠行者”艦隊。

於是“遠行者”決定孤注一擲,除了被拖在脈衝星星系的艦隊,他們拋棄了其餘每一個星系的防守,就連母星“知識源泉”的艦隊也被抽離,組成了一支“決戰艦隊”,躍遷到一處最接近“無限燈塔”的星系。

他們的國境很大,可以靠“超光速抑制器”阻止敵人的躍遷,只能用較為緩慢的“

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