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“咦,這東西……好像對漢森會有用吧!”看著裝備清單中的某件物品投影,秦倫不禁挑起眉毛。
這東西認真來說不算完整的裝備,而是一件裝備零件又或是碎片。
“亞多利德”(碎片):巴特爾·亞多利德是納西尼亞世界的前戰神,在該世界神戰後隕落,他所擁有的亞多利德槍斷成數截,碎片散落於世界各處,這件物品屬於槍鍔部分。
亞多利德槍的槍鍔不再擁有神槍的自帶技能,但它畢竟是神器碎片,而且屬於槍頭和長柄的連線部分,因此它在被帶出納西尼亞世界後,憑藉其自帶的法則形成了一個獨特的能力。
這個裝備自帶技能叫做“契合性融解”,它能夠將最多四件完全不同的使徒裝備連線成一件,並且不會損害這些裝備的自帶技能。
這個裝備技能要是放在大多數中低階使徒眼裡,那根本就是個雞肋。每個使徒都有自己的儲物空間,戰鬥時只需要很短空隙就能完成不同裝備間的轉換,並不需要這種東西。
不過,這東西在高階使徒眼裡,價值就不一樣了。在個體戰力遠超低魔世界的中高等異時空,類似秦倫這樣的強者已經體會到了戰鬥時,根本沒有容不下任何從儲物空間轉換裝備的空隙。
這樣一來,能夠融合各種不同裝備的武器匣就有了巨大的價值,實際上,每一個高階使徒大多都會給自己準備一兩種類似武器匣作用的東西。
秦倫自身為了彌補近戰能力的短板,就擁有兩件這種東西。一件是左手的犧牲手套,另外一件是以前的阿亞拉武器匣,現在的逐風之霜武器匣。
亞多利德碎片的契合性融解其實就是變相起到了武器匣的作用,而且比秦倫的逐風之霜武器匣還要更強大。
逐風之霜武器匣是組合型武器,而亞多利德碎片卻不僅僅只能組合武器,它可以融合的東西沒有限制,盾牌、護甲,甚至飛行器都能融合。最為關鍵的是它還可以隨時調整被融合的裝備,適應不同的戰鬥環境,而武器匣就只能在幾種固定裝備間轉換。
門徒漢森的初階職業是維京戰士,現在的晉升職業叫做英靈戰士,型別屬於武器戰。
武器戰是一種強大的近身戰鬥職業,可以熟練使用各種輕重冷兵器。重兵器比如長柄斧戟,輕兵器有刀劍匕首和拳套,在中遠端可以使用飛斧和投矛,甚至某些簡單粗暴的霰彈和榴彈槍。
武器戰對於主武器的要求比普通職業要低一些,但是對於技巧要求卻很高。初階時就要求掌握數種武器專精技巧,到了中階則要求掌握一種宗師級武器技巧,三種以上的大師級武器技巧。
要知道秦倫到現在才只有兩項大師級武器技巧,可見武器戰對技巧的要求之高。
武器戰對於任務世界的適應度僅次於武道家,近戰肉搏則是唯一一種堪於武道家相提並論的戰鬥職業。雖然在爆發能力上略低於劍手、刺客和魔法師,但足以抗衡沒有頂級坐騎的騎士和拳師。
不過,也正因為武器戰在各方面分散了資源投入,他們的職業發展很慢,很難成型。有許多武器戰在發展過程中都會逐漸放棄,變成使用單一主武器的普通戰士或者盾戰士。
門徒漢森現在同樣也面臨著這個問題,不過他比很多低階武器戰更有毅力,而且早早就見識過秦倫使用武器匣,堅定了繼續追求武器大師的職業道路。
只是漢森在求~購優秀武器匣的過程中很不順利,能夠組合多種冷兵器的武器匣倒是不少見,但是這些武器匣都不滿足他的要求。
要嗎是武器組合的型別太單調,比如都是輕兵器組合,刀劍單手斧。要嗎組合數太少,比如只有劍盾兩樣。將各種長短冷兵器,甚至盾牌、投擲武器都納入其中的高品質武器匣,他到現在一個都沒找到。
還有一
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