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有使徒在,應該早就能察覺到現場越來越詭異的氣氛。
使徒們在短暫的交流和寒暄後,兩個團體都在悄無聲息地拉近與希斯梅爾守護者之間的距離。表面上看去兩個使徒團隊依然劍拔弩張,但所有使徒都心知肚明,隊伍中的近戰職業其實都面朝向希斯梅爾那邊。
秦倫剛才給甘羅的提議就是聯合起來對付希斯梅爾人,混沌和巡查者的互相爭鬥已經告一段落,但兩大團隊在本世界的主線任務卻還沒完。
儘管巡查者團隊已經獲得了最終福音,但主線完成度只有65%,還有35%的完成度屬於科技傳承,這部分早先就被希斯梅爾人得到了。
秦倫等人身上的最終福音屬於法則力量,只有被擊殺後才有可能掉落。換而言之,混沌團隊對這部分主線完成度已經不抱指望,但希斯梅爾人身上的科技傳承就不一樣了,那東西應該是有物理性質的,比如磁碟、投影光碟之類的物品。
另外,此時距離使徒們迴歸星空只剩下了兩個小時,等他們迴歸後,帕蘭託剩下的智慧種族,在實力上並不平衡。
蟲族的損失最大,甘羅從基地帶出來的蟲子全部死光光,就算蟲族繁殖力強大,也需要一段過渡時間。而吉斯一方也沒好多少,二十多位吉斯飛行官只剩下了亞歷克斯七個,就算他們的兵人機甲效能有所提升,可數量太少,自保能力也有限。
只有希斯梅爾一方留下的戰力最多,儘管在金字塔遺蹟已經損失了一半人,可他們現在還有三十多位守護者,為首的一名聖女還擁有差不多高階的武力。
等使徒們盡數離開,其他兩個智慧種族會遭遇到的境況就可想而知了。
雖然對於使徒們來說,很多時候都只把異時空的原住民當成可利用的工具,但在不損害自身利益的情況下,還是有職業操守的。
這是使徒們在長期世界任務當中形成的隱形規則,異時空的原住民同樣也是智慧種族,不會憑白無故幫助使徒。故而使徒在任務時,同樣也要注意培養互相間的信任,何況某些任務世界,使徒還需要連續多次進入。
這次坑了原住民,下一次就會被他們視為仇寇。相反如果這次給原住民留下好印象,甚至得到再次進入該世界的憑證和信物,那麼下一次很容易就能獲得劇情勢力的幫助。
就像秦倫兩次進入二戰世界,要是第一次他沒有成為納粹德國的戰鬥英雄,那麼第二次星空與超弦空間的大戰,他和格蘭特就沒有那麼多收穫。
此外,使徒如何對待原住民,還會影響到身邊同伴的看法。比如說,巡查者團隊和吉斯人的關係,在遺蹟中無怨無悔負責斷後的吉斯飛行官,包括先行進入蟲洞的諾頓博士等人,雖然大義上是為自己的民族而犧牲,但同樣也幫助了使徒。
要是秦倫完全漠視他們的犧牲,在有能力幫助吉斯人的時候卻又不去做,團隊中的其他人會怎麼看待。使徒會受到利益的驅使,但卻不能變成純粹的利益動物。
有付出才有回報,就算像秦倫這樣心中沒有原則的冷血生物,同樣也無法忽視這個規律。
……
“我們走!”隨著混沌和巡查者團隊的成員逐步靠攏過來,希斯梅爾的如芯聖女終於察覺到了什麼,警惕地看了兩夥人一眼,暗中朝同伴揮了揮手。
“難得追上了,不想開個派對嗎?”見到希斯梅爾人有了退意,使徒們終於不再掩飾,兩夥人散成了一個圓圈,將三十多名希斯梅爾守護者圍在其中。
“被你們追殺了這麼長時間,現在該我們給點回報了吧!”羅本冷笑著對上之前追殺他們的守護者。
“你們想幹什麼?”望著擋在自己面前的沃爾夫,如芯聖女又驚又怒地喝道。
沃爾夫被她唬得一愣,隨即便是啞然失笑,他打過交道的原
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