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章 謬誤

巡查者團隊這幫人不愧是精英使徒,除了在判斷對手成分上有少許偏差,將秦媚組建不久的雜牌團隊當成了使徒豐碑,大體上的分析是沒有錯的。

巡查者團隊的成員在中低階使徒中都很出色,但光明團隊崩潰後,守序戰線留下的盤子很大,混沌和使徒豐碑還不至於同時追擊巡查者團隊。

何況,這兩大聯盟雖然都在搶奪精英使徒,但他們在吸收新成員方面有一些理念差別。起碼羅賓這種人在有選擇的餘地下,基本不會選擇混沌,雙方各自有自己的目標,很默契地避開了對抗。

有了將近一週時間的充分準備,進擊號大致將原本“月湖”區域的戰鬥痕跡都給抹消了。月湖重新填滿了清澈剔透的湖水,移植而來的水中生物再次恢復了湖區的生機,連湖畔也都恢復了鬱鬱蔥蔥的原始雨林地貌。

這其實還是基於秦倫當初給出的建議,因為他提議進擊號就直接隱藏在蟲族基地的地底深處。

月湖底部本身就是鬆軟的湖底淤泥,直到地殼深處的岩石層,大概有幾公里的深度是可以讓進擊號“鑽”進去的。這個深度不能說完全無法探查,但只要敵人不“潛”入地底深處,大致上能避開所有的科技偵察手段。

秦倫的建議提出後,不是沒有人質疑,但聽過他的解釋以後,大家還是認同了該方案。主要原因在於這個地點不僅有雙重迷惑性,而且比其他隱藏地更有攻擊性。

更有攻擊性不必秦倫向大家解釋,畢竟後續趕來的使徒團隊遲早都會發現蟲族基地。這裡將成為一系列後續事件的風暴眼,巡查者團隊想在四團混戰中獲得漁翁之利,就不能太過遠離核心地帶。

否則,就算另外三個團隊打成一團,等進擊號從某個深海里冒出來,人家也早就死得死,跑得跑,錯過了最佳參戰時機。

那麼什麼叫雙重迷惑性呢?巡查者團隊是精英,其他三個團隊難道會是笨蛋嗎?看到破爛成那樣的蟲族基地,會想不到地底下面有古怪?

當然不是的!秦倫提出建議之初,同伴們的質疑聲就集中在此,風暴眼確實是重點戰區,但被發現的機率同樣巨大,就算藏身地底深處,也很難指望別人的失誤來逃脫偵察。

於是,秦倫便輕描淡寫地指出,當初進擊號的眾人在剿滅蟲族基地之後,為什麼沒有人再繼續“潛入”地底深處探查敵情呢?

秦倫的問題讓眾人面面相覷,很快就有同伴反駁說,蟲族基地本身就處於月湖湖底,他們相當於已經“深潛”了一次。再深入地底?好像沒必要做得那麼誇張了吧!

聽到這個答案,秦倫終於露出了笑容。不錯,只要是智慧生物,必然具備一定的邏輯思維,但邏輯思維一般都是有盲點的。換句話說,腦洞也是有極限的。

宇宙空戰迫使使徒加強了偵察力度,將原本地面的二維戰鬥,變成了三維的立體戰。可就算以他的智商,當初也要亞歷克斯的提醒,這才察覺到了原本戰鬥習慣的盲點。

其他擁有高階使徒的團隊,比他們進入本世界的時空點更晚。無論實力如何,在適應方面根本是不如他們的,這一點毋庸置疑。

或許戰鬥法則的改變,讓他們加強了立體偵察,但戰鬥習慣肯定不容易改變。以這些人的精明,一定能發現蟲族基地,但假如連自己等人也認為已經“深潛”了一次,無需再探察月湖的地底,那麼別人大致上也不會。

秦倫的辦法就是讓月湖恢復“原貌”,並將蟲族基地修葺一遍,起碼抹掉頂部的炮擊痕跡。這一方案看起來有些離譜,但眾人研究過之後,卻發現有很大的可行性。

進擊號不是科研船,但是獨立戰艦同樣有科技組。以吉斯人的科技有一週時間,足夠憑藉人工降雨和“生態搬運”,讓月湖恢復簡略的食物鏈迴圈。起碼

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