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“舉報這個黃忠,謝謝,這個黃忠是我兒子開的小號,這司馬的玩意。”
而看戲的過程中蘇哲已經控制女媧去了中路,同時升級了女媧的二技能“創造”。
現在主流打法的女媧一級主升的技能是推人,也就是一技能“放射”,但“放射”前期的傷害微乎其微,唯一值得稱道的也就是較短的cd了,再加上“放射”清線能力也一般,所以蘇哲並未選擇升級這一技能。
相反,先升級二技能“創造”可以提前儲存矩陣空間,一級的“創造”每20秒生成一個矩陣空間,最多可以儲存4個。而這神奇的矩陣空間,是女媧一切傷害的主要來源。
至於出門裝,蘇哲選擇的依然是一條回藍項鍊,女媧擁有四個主動技能,這就註定了她的藍耗遠遠高於其他三技能英雄。
上線之後面對的是現版本法師一姐不知火舞,前期兩次扔扇子就看得出來對面是個高手。
不知火舞是poke流代表人物,二技能扔扇子cd短、傷害高。後期裝備成型的不知火舞一扇子下去直接秒掉脆皮半血,加之本身強大的被動位移和雙位移技能,絕對是後排的噩夢。
而前期不知火舞打的很有侵略性,兩次扇子都來的猝不及防,蘇哲憑藉著風騷的走位,這才勉強躲過對面法師的遠端poke。
等到己方狄仁傑站在水晶下罵人罵夠了上線之後,蘇哲也已經升到了二級,二級之後的蘇哲升級了女媧的一技能“放射”。也就是傳說中的推人絕學。
而與此同時,蘇哲已經儲存了兩個矩陣空間,這兩個矩陣空間對他來說至關重要,矩陣空間的釋放決定著他能否前期殺人。
有了一技能“放射”的女媧終於可以和不知火舞拼一拼遠端消耗,只不過女媧推人的前期傷害遠遠比不上不知火舞的扇子。
不過“放射”本身的優點是釋放距離極遠,給出放射之後除非不知火舞逃出經濟圈,否則她一定會被放射的十字光束所命中。
對面的不知火舞篤定了女媧前期傷害有限,無所顧忌的承受著“放射”帶來的傷害,而她的大膽不無道理,被“放射”命中三次之後的不知火舞僅僅只掉了四分之一的血量,這點損失在前期的對線中根本不值一提,自己甩出一把扇子命中。立即就能打掉女媧這麼多的血量。
而蘇哲卻並不擔心,沉穩老辣的一次次釋放著“放射”,蘇哲每一次的“放射”角度都相當考究,將滾來滾去的不知火舞逼入絕境,而一旦不知火舞選擇躲開女媧的“放射”,那麼她都不得不退出經濟圈才行,在她面前有一個兩難的選擇——要錢,就不能要命。要命,就不能要錢。
考慮到女媧“放射”微乎其微的傷害,對面的不知火舞顯然選擇了要錢,又承受了兩次“放射”的攻擊,不知火舞的血量仍然還有一半。
而看到這一幕,一直靜待時機的蘇哲終於開始行動。
此時矩陣空間已經儲存了三個,這三個矩陣足夠要了不知火舞的命。
啟動上前,蘇哲的女媧強吃了不知火舞一把扇子,在不知火舞向前突進發動忍蜂之前,蘇哲抬手在不知火舞身後擺出一個矩陣空間。
接下來女媧銜接第一招“放射”,近距離的推人幾乎讓不知火舞無法躲避,不過不知火舞早已經摸清楚了“放射”的傷害,毫不害怕的承受了這一招。
然而這份自信卻害了她,很快不知火舞就嚐到了苦頭。
第098章 女媧
被女媧一技能“放射”命中之後,不知火舞身體不由自主的向後方撞去,而在她身後正是蘇哲剛剛佈置的矩陣空間,放射的光線與矩陣空間在中路河道上形成了一個詭異的組合。
二者觸碰的一瞬間,現場立即被引爆,而不知火舞的血量猛地下去了三分之一
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