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十分鐘之內,不攻!

張朋這句話一出口,整個網咖就頓時又是一片譁然。

three之前在rolex被張朋擊敗的時候,提醒snow不要衝動,看清楚張朋的打法再說,可以說他是一個經驗很是豐富,極其冷靜的選手。

可是張朋這句話一說,three的眼睛也都一下子紅了。他只覺得,張朋實在是太不把他放在眼裡了。

three也很清楚,張朋雖然說十分鐘之內不攻,但卻不代表他不發展,不防守。可是,即便是個剛玩星際的菜鳥,也會很清楚人族和其他的兩個種族是完全不同的。

打個最簡單的比方,如果同樣都是三礦,三礦的人族打三礦的蟲族,大家都是經濟完備,三個資源點完全正常運轉的情況下,蟲族是很難存活下去的。

而人族和神族也是有著最本質的差別。

就算是一般的選手,十分鐘自由發展的話,人口也會很快達到滿的兩百人口了。而兩百人口的神族和兩百人口的人族部隊對戰的話,哪方會佔優勢?

如果比賽已經到很後期,雙方都已經能夠造出很多的高階科技兵種,比如神族的仲裁者和閃電兵都已經滿地圖飛了,那還不一定,可是前十二三分鐘,科技兵種基本上都不會怎麼多,光靠叉叉和龍騎以及閃電兵等組合的話,兩百人口的神族是完全無法和兩百人口的人族部隊所抗衡的。

幾乎所有神族和人族大部隊對決的比賽錄影中都印證了這一點。

在中前期,即便神族一下子做出了滿人口的部隊,即便人族這個時候還沒滿人口,可能只有一百五六十人口的部隊推出來的時候,神族部隊都無法抗衡。神族只能採取的對策就是一邊不停的暴兵,和人族對耗,不停的消耗人族部隊的同時,儘可能多的擴張,建立對人族的經濟優勢。

接下來要麼就是依靠經濟優勢,做上n多個兵營和人族對耗,這樣的話,神族部隊死光一批,大部隊還能瞬間補得出來。而這也說明人族在形成那樣規模的情況下,神族要想和人族對耗,就得付出比人族多得多的傷亡。除非那個人族是個神經病兒童,不會艹作自己的部隊。

要麼就是積蓄像仲裁者啊之類的高階兵種,依靠神族的終極科技來抗衡人族部隊。

可是,無論是採用哪種打法,如果形成雙方兩百人口對兩百人口的這種大規模對決,神族想要抗得住人族的推進,基本上就只有在經濟佔優的情況下才能做到。

比如說人族四個礦,神族五六個礦這樣。

要是人族和神族的資源是五五開,那百分之八九十都是神族掛掉。

只要想想一兩隊的坦克一下子轉化成攻城模式那轟然的氣勢,就會知道神族要破這樣規模的坦克陣是多麼的難了。

正是因為人族這樣的特質,所以人族還形成了一種極其猥瑣的猥瑣戰術。

這種戰術就是以羅雲和寧海的師傅,鐵索橫江劉恢和後來的韓國天王sh為代表的人族死憋戰術。而這也是羅雲和寧海正在朝之發展的一個方向。

這種死憋戰術就是壓根不管對手神族的發展,我只管我死命的防守然後死命的開礦憋兵,憋到滿人口升級了n個攻防才推出來,等到推出來的時候也是猥瑣到極致,能做防空的地方全部做防空,能埋地雷的地方全部埋地雷,不管神族兩百人口是航母是仲裁是閃電兵全部慢慢的耗死,連綿不斷的坦克架過去,連綿不斷的防空炮塔做過去。如果前期對付這種人族佔不到便宜的話,神族選手真的是會很無可奈何。

而人族的這種戰術在令很多神族哭笑不得的時候,觀眾看得也很帶勁。因為看這種人族選手和神族選手的對決,就好像看周星馳的破壞之王裡,空手道大師兄對外賣小子阿銀的對決一樣,空手道大師兄空有n多的力

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