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臭屁2的狂熱者沒有絲毫停留,去的地方是cp1的路口,cp1的路口已經蹲了兩個機槍兵。

而jd2的狂熱者卻是馬不停蹄的跑向了地圖中央。jd1三個卵也在孵化中。等那個狂熱者到了地圖中央。六條狗也從jd2的基地裡衝了出來。

臭屁2和jd2發展模式和速度幾乎完全一樣,就連建築物擺放的風格都有點相同。

臭屁2是採用的標準2v2常用的神族雙兵營開局,這種開局初期的狂熱者生產也不慢,而且可以根據戰局的變化轉型。既可以轉化成只做狂熱的三兵營或是四兵營的打法,或是轉化為科技化的打法。

jd2也是採用的這種打法,這種打法雖然一點都不花哨,但是卻很實用。

所以等jd2接下來的兩個狂熱者衝到中間的時候,jd中間的部隊已經是一隊狗和三個狂熱者。

等兩個狂熱者一來到中間,jd的部隊就開始衝向臭屁2的基地。

臭屁2是神族,所以開始並沒有可以驅趕jd1漂浮在他基地領主的兵種。所以他的一舉一動jd1很清楚。他的家裡,就連一個狂熱者都沒有。

臭屁2的狂熱者一出來,就被他派到臭屁1的路口。

所以現在臭屁2的基地,簡直是空蕩蕩的一座空城,除了密密麻麻的農民。

jd的部隊一動,臭屁兄弟的部隊卻也開始動了,他們就象有作弊hack軟體一樣。三個狂熱者馬上和8個機槍兵衝下了路口。開始象臭屁2的基地湧去。

先到達的臭屁2基地的是jd的部隊。jd的部隊衝到臭屁2家裡的時候,臭屁2的兩個兵營里正好走出兩個狂熱者。

兩個狂熱者一走出兵營的大門,就馬上跑進了自己密密麻麻的農民堆中。

兩個狂熱者是絕對擋不住三個狂熱者和一隊小狗的進攻的,唯一可以採用的辦法就是配合農民起義。

兩個狂熱者舉著光刀往農民堆中一站,jd的部隊就不敢往裡面衝了。

臭屁2 的兩個狂熱者如果晚出來一步,jd的部隊就可以衝進臭屁2的礦區。這樣的話就算臭屁2或是臭屁兄弟回救的部隊可以全殲jd的部隊,臭屁2的經濟也勢必會遭受沉重的打擊。

可是臭屁2的兩個狂熱者卻恰好在這個時候出來了,時機的把握可謂是一秒都不差。

臭屁2的建築物擺放的相當好,要衝進去殺掉那兩個狂熱者的話,雖然也不是做不到,可是要損耗的兵力卻是太大了。jd兩個人很有默契的在外圍開始攻擊。

jd的主力部隊開始拆最外面的兵營,jd1甚至還分出了幾條狗,去秒殺臭屁2外圍的農民。

臭屁2卻很沉得住氣,只是把最外圍受攻擊的農民往裡面的礦拉。而兩個狂熱者卻始終不跑出礦區。

就在臭屁2損失了兩個農民,一個兵營也快爆的時候,臭屁兄弟的援軍已經出現在臭屁2的家裡。

jd的三個狂熱和一隊小狗是不足以和三個狂熱者和8個槍兵抗衡的。況且臭屁2的礦區裡還有兩個馬上要開始反撲的狂熱者。而臭屁2的兵營也在閃亮,馬上裡面又會走出兩個狂熱者。

所以jd兩個人很有默契的開始撤退。

jd的部隊撤退也很有套路,兩個人的部隊一下子散開,從兩邊繞開臭屁兄弟回救的部隊。所以臭屁1雖然控制著8個槍兵追著jd的部隊打,也只不過殺了幾條狗而已。

這幾下接觸雖然不是很激烈,可是兩組2v2選手對時機的把握和配合的能力,卻一下子博得滿堂喝彩。

機電院兩個人的部隊本來撤退的很順利,可是到了路口卻突然發現下不去了。

路口站著三個狂熱者。臭屁2居然把三個狂熱者hold在了路口,

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