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並不為過。
除此之外,與夢幻西遊相同的,並不僅僅只有夢幻誅仙一款。像西遊q記,問道……之類,都與夢幻西遊差不多,並沒有多大的改變。其實,陳佳一比較反感這樣的設定。他真的不知道,為什麼國內廠商,他就不知道創新,總知道死守一個夢幻。這也倒至,整個的2d回合,幾乎全是一個模式。
不過,想了想之後,陳佳一也能理解。可能,第一個山寨夢幻西遊的遊戲,他已嚐到甜頭。第二個,他們又跟著山寨。畢竟,不靠創新就能賺得一大筆利潤,那麼,國內廠商,他們又怎麼會想著創新呢?
再說,創新是需要成本的。而且,也是需要擔當風險的。萬一創新失敗,不被市場認可,那就完了。最後還不如來一個完全的山寨,多好。也因此,後世在第一款山寨遊戲出現之後,一直以來,都是這樣的山寨2d回合。
陳佳一併不喜歡這樣的山寨,這種山寨下去,可以說,在後世的七八年時間裡,2d回合遊戲,沒有任何一絲的進步。同時,也沒有一絲的創新過。如果不是中國玩家這麼多,這一批退去,另一批又來。恐怕,2d回合遊戲早死了。
“夢幻誅仙最大的特色,便是其中的系統設定。這個設定不僅包括門派設定與技能設定,而且還包括其他豐富的任務玩法……”
剛看到這一點,陳佳一便大有興趣。
“咦,看起來,好像有些創新。”
現在山寨夢幻西遊的有一兩個,雖然沒有多少人在玩,但是,因為不同的面板設定,仍有一些人在玩,可以說取得了一些成功。而且,國家對於網際網路侵權方面,並沒有專門的法律。更不用說,這一個網路遊戲呢。所以,對於這一兩個遊戲,唐朝網路也沒得辦法……這一份計劃,陳佳一初以為,可能又會是一個山寨遊戲。當然,就算其中有一些創意,也只是邊延化的產品。不過,對於他們,陳佳一併沒有要求過多。在他心裡,他卻認為,只要他們能夠完成一份回合制遊戲的整個系統策劃,就算是山寨的也行。那麼,陳佳一就會考慮,認同他們這一個策劃。
大不了,到時候開發出來,不由唐朝網路推出就行。
現在看看,似乎他們這一個策劃,大有出乎陳佳一的意料。
為此,陳佳一首先,就且檢視起他們這一個遊戲技能起來。因為,做為一個回合制網遊,最創新的地方,就是他的技能。如果技能創新,那麼,這一款回合制遊戲,也就不可能稱之為山寨遊戲。如果技能沒有創新,還是如之前的一樣。那麼,這一個遊戲,也就是典型的山寨遊戲。
“神行。”
群體主動加速技能,釋放效果,群體敏捷大幅度提升。
“破法。”
禁止對方做出法術攻擊。
“神雷。”
群體攻擊技能……這只是青雲門派的技能。
除此之外,還有合歡,鬼王,焚香,天音。
每一個門派,都有自己的特色。而且,他們的門派技能,都是各不相同。同時,因為這一些門派,都是修仙門派,哪是普通的戰牧法?所以,他們的技能,又有各自的不同特點。在後世的時候,完美時空的夢幻誅仙,陳佳一就有一些鬱悶。為什麼好好的一個鬼王,他居然成為了夢幻西遊裡面的大唐,直接來一個武力攻擊。更不可思議的是,好好的一個天音寺,他就只是給人加血。要知道,天音寺看起來慈悲為懷,但是,人家的法術攻擊,不在其他任何一門之下。
用一句話來說,這哪是什麼醫生,實乃是一個暴法和尚。
如此,這一款遊戲都叫做誅仙,那麼,各類技能,也應該如誅仙各大派一樣。而不是總是迎合傳統模式的戰牧法,雖然,這樣的設定,當真很經典。而且,也有一套自己的平衡規律。但是,天天
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