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定會受到全世界的遊戲玩家歡迎。”
如果問,全世界最火爆的一款遊戲是什麼,你可能會說,是唐朝網路的“魔獸世界”。
如果問,全世界最火爆的一款單機遊戲是什麼,你可能也知道,是“魔獸爭霸3”。
但是,如果問,全世界最暢銷的一款遊戲是什麼,如果你還說魔獸爭霸,那就大錯特錯。
魔獸爭霸雖然賣得很火,而且,影響力也不錯,特別是他的1代,2代,3代,打造了一個完整的魔獸體系,更為魔獸爭霸的銷售,提供了沿沿不斷的動力。可是,魔獸爭霸的總銷售量,在全球市場來說,他只排在前例,遠遠達不到最頂尖。
甚至,魔獸爭霸的銷售記錄,還不如曰本的最幻幻想。
可是,就算是最終幻想,他的1,2,3,4,5……一系例加起來,他的銷售記錄,也不是最頂尖的。真正全球銷售數量最多的一款遊戲,名字叫做“摸擬人生”。這一款摸擬人生,正是ea的拳頭產品。據後世統計,摸擬人生的總銷售數量,達到1億份以上。
做為一款如此經典的單機遊戲,以唐朝網路的成功經驗。將他們改編成為網遊,肯定能夠收到很多人的喜歡。所以,ea最近這一段時間以來,他們都在不間段的改編他們的單機遊戲。目前來看,開發進度還可以。
“謝謝。”
“不過,我想問一下,馬克先生,你有信心將摸擬人生運營成功麼?”
這時,莫雷話鋒一轉,卻是說道。
“什麼意思。”
看下去,莫雷這一句話,並不是好話,有點不像挖苦自己。
“不,馬克先生,您誤會了,我們一直是友好的合作盟友。今天我來這裡,也是想談網遊合作的。事實上,面對著唐朝網路的進攻,很多歐美本土遊戲企業,他們都沒有自己的市場。正如我們歐美一樣,幾十個國家,卻只能產生一個僅僅只有15萬同時線上的遊戲。雖然,我們認為,摸擬人生比那一個遊戲好多了。只是,當我看到曰本遊戲市場,那一個鼎鼎大名的鬼武者ol,也就是改編鬼武者的網路遊戲,他的上線人數,僅僅只有5萬……”
莫雷說了很多,詳細的分析了現在這一個市場。
現在的歐美網遊市場,已經被全中國人佔領了。甚至,有一些,還被韓國人佔領。當然,這一少部分韓國遊戲企業,據介紹,也是中國控股的遊戲公司。雖然歐美及曰本為了反抗唐朝網路的入侵,推出了幾款自認為不錯的網遊作品。可是,一直以來,都沒有得到成功。
這樣的局面,更導致歐美網遊的衰敗。市場有很多聲音,當他們看到歐美出土的網遊之後,他們甚至看都不想看一眼,直接選擇了無視。在他們的心裡,早已有了自己的見解。本土歐美遊戲企業研發的網遊,簡直弱爆了。他們的研發策略,居然還集中在單機這一塊上。
要知道,網遊是網遊,他不是單機。這樣的聲音,每每都在網際網路中出現。
事實上,歐美遊戲企業,他們也知道自己這一個缺點。只是,他們開發單機遊戲,開發的實在太久了。這就倒致,他們的思想一直還是單機遊戲的思想。而目前來看,歐美遊戲研發技術人員,完全還是單機遊戲開發者。要讓他們完全轉變思路,基本不太可能。
反觀那一個15萬同時線上,也就是目前為止,歐美本土最高線上記錄的遊戲。據說,他的主策劃,包括其他主要的網遊策劃人員,通通來自中國。這本來沒有什麼,畢竟,中國是網路遊戲最大研發基地,學習他們的長處,並沒有壞處。可是,當這一個訊息傳出去時。中國那一邊立即有訊息公佈,直說,那一些跑到歐美遊戲企業的策劃人員,正是新/浪炒掉的。
明顯打臉的行為,真讓歐美遊戲企業暗淡無光。
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