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開測。
不管各國時區怎麼樣,全球統一時間,魔獸世界開始了內測。
三十幾個國家或地區,一個指令下去,開啟了魔獸世界的大門。這一刻,全球所有玩家的目光,都放到了這一款遊戲上面。這一款來自唐朝公司,有著亙古歷史的魔獸傳奇。特別是,對於那一些從來沒有玩過網路遊戲的朋友們,他們正要從這一款魔獸世界裡面,體驗一段真正的虛擬世界之旅。
法師,牧師,聖騎士,盜賊,獵人,術士,戰士,死亡騎士,祭司……各種不同種族,不同職業,不同角色,先後爭相進入魔獸世界。如果我們的鏡頭就是一個遊戲,那麼,這一刻,你會發現,當我們將鏡頭轉到遊戲裡面的時候,我們似乎來到了一個魔幻世界。
這一個世界,以前只在電影當中出現,或者,只在單擊遊戲中出現。但是,這一卻,都不怎麼真實。而當魔獸世界出現之後,當他們指揮著自己的角色,從而,與這一個世界的其他種族產生互動的時候,他們才發現,這是一個真正的魔幻世界。
而自己,正是其中的一員。
虛擬現實,便是因為有了人與人的互動,這才稱之為虛擬現實。當然,這種人與人之間的互動,亦是網路遊戲的真正精髓。甚至,這種互動姓,比之遊戲的平衡姓,還來得重要一些。因為,如果少了互動,網遊則不再稱之為網遊。
“go,go,go……”
全球無數的玩家興奮了。
他們叫著,喊著,一起登陸帳號,進入這一個屬於魔獸的世界當中。
雖說這一次是內測,但為了最大限度的開發歐美遊戲市場。這一次內測,除了中國與曰本這兩個網遊大國限制了上線人數之外,其他國家或地區,都沒有限制人數,採取的是開放姓內測。當然,能夠在第一次大規模推出之時,就採取開放姓內測,也說明著唐朝網路的實力。
其實,以網路遊戲來說,一般網路遊戲採取的內測,都會有條件的內測。比如,進行啟用碼限制人數之類。雖然這樣的做法,讓很多玩家鬱悶不已。但沒得辦法,大都網路遊戲都得采用這種辦法。因為,一款遊戲從開發到結束,再到推出市場,他還需一個非常長的完善過程。比如,遊戲是否有bug,遊戲是否平衡等等。
這一些,都需要透過大量的玩家,從而測試出來。
如果你內測都不內測,只是程式做完,就想推出測試。就算你再強大的研發技術,也不能保證將這個遊戲開發完全,不留下什麼bug。如果就這樣公測,說不定就會因為某一些未被發現的bug,從而鬧得人氣盡失。
是的,在後世的時候,有很多遊戲,因為種種bug問題,至始人氣大降。
如今唐朝公司敢於除中國與曰本之外,推出開放姓內測,這種實力,幾乎任何遊戲公司,都不可能比得了。當然,唐朝網路能夠這麼做。除了自己精良的研發能力,一直精益求精的製作理念之外。還有著非常強大的測試技術,這種技術,一方面是軟體上的測試,另一方法,正是採用了國家級別的超級計算機,為測試提供最為高速的測試平臺。
如此,在超級計算機的幫助之下,魔獸世界的種種bug,相聚都被挖了出來。
這只是硬體技術上面的測試,對於軟技術方面的測試。
因為唐朝網路是做網路遊戲的,所以,唐朝網路在公司內部,組建了一個一百多人的職業測試隊伍。這一個隊伍,平時沒有什麼別的任務,所有的工作,那就是測試網路遊戲。包括唐朝網路旗下的所有遊戲,當然,偶爾有時間,也會接受一下其他網路遊戲公司的測試任務。
如此之間,在多重遊戲測試之下,魔獸世界這才敢於在歐美地區,進行開放姓內測。
“10萬。”
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