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了。
“請問……”
記者們紛紛提問。最後,由於時間關係,陳佳一說道,“好吧,因為時間關係,最後還有一個問題,我將這個問題,交給法國的威迪望集團。”
法國威迪望是全球娛樂巨頭,旗下公司涉及的產業非常多,覆蓋音樂、影視、模特、演藝、歌手、遊戲、動漫行業發展的綜合業務團體。在後世,就連暴雪集團,威迪望都將其收購下來。可見,這一個娛樂公司,將是何等的龐大。
“請問,魔獸世界預測全世界同時線上人數,將達到多少?”
對於這一個問題,幾乎是所有的媒體記者,他們都想知道。
按資料顯示,唐朝網路旗下各子公司,幾乎每一個網路遊戲,都達到100萬的同時線上人數。特別是誅仙ol,不但本國遊戲玩家眾多,就是曰本,韓國,亦有一大批粉絲。以全球同時線上人數來看,誅仙ol,包括中國玩家同時線上記錄,已達到300萬。
當時,唐朝網路宣佈這一個資料的時候,全球媒體都已轟動。
300萬的玩家能做什麼?
可能,直接告訴你,你並不太清楚。但是,300萬的遊戲玩家,不說每天給“唐朝網路”貢獻的無數點卡收入。就算是沒有這一些點卡,300萬的一個數字,他都是一個超強媒體。看看吧,全世界又有幾個網站,他能夠擁有300萬的讀力ip訪問記錄。
甚至,在那個時候,有很多的媒體都已做出了諸多專題。
譬如雅虎線上的專題內容,上面寫道,“300萬同時線上記錄,遊戲史上的奇蹟。”
更有一些媒體展望,“300萬已經來了,500萬還遠麼?”
強大的唐朝公司,他已經將世界聯為一體。
這不僅表現在傳統的社群網站,他還表現在人們並不怎麼重視的網路遊戲。
如今,面對著魔獸世界的推出,諸多媒體再一次猜測,魔獸世界的全球同時線上人數,將會達到多少?要知道,魔獸世界因為是正統的西幻體裁。其中的劇情,無不是吸引很多的歐美人士。他比誅仙ol,更加吸引人。從資料顯示,魔獸世界的潛力亦比誅仙ol強上一些。因為,據統計,目前全球已有40多個國家或地區,代理了魔獸世界這一款網路遊戲。
這也是目前為止,傳播範圍最廣的一部網路遊戲。
“其實,這一個問題,在幾個月前,就有媒體記者問過我。不過,當時魔獸世界才剛剛推廣,我們並沒有對這一個市場有太多的樂觀。直到前幾天,也就是我來參加魔獸世界公測大會的前一天,仍有一位記者至信唐朝網路,尋問關於公測同時線上的問題……這家媒體問我,魔獸世界公測同時線上人數,是否能超過500萬?”
500萬。
這一個數字,比之前面的誅仙ol300萬,幾乎翻了一倍。而且,這個500萬數字,有一些國家,他們的總人口數,也都沒有500萬。
“難道陳總認為,魔獸世界全球同時上線人數,能達到500萬?”
這看起來是一件不可思議的事情。
雖然誅仙ol在全球同時線上人數,已經達到了300萬。但是,這一些記者卻很聰明。他們發現,誅仙ol全球同時線上人數,光是中國區玩家的線上人數,已有200萬之多。也就說,誅仙ol在全球的市場份額,亦只有100多萬。
就算魔獸世界做為唐朝網路的拳頭產品,可能會比誅仙ol的宣傳更廣一些。但是,要說500萬這一個資料,諸多媒體,他們仍是不信。所以,當陳佳一說到的500萬這一個數字。雖然,陳佳一併沒有最終確認,他們都表示了強烈的質疑。
“不,我說的不是500萬。”
陳佳
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